Radeon R9 270X 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们对 Radeon R9 270X 和 GeForce GTX 1650 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650以令人印象深刻的62%超过了R9 270X。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 394 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 5.82 | 38.89 |
電源效率 | 4.81 | 18.66 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Curacao | TU117 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 8 10月 2013(11年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $199 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 568% 性价比高于 R9 270X。
详细规格
Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 896 |
核心频率 | 没有数据 | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1050 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 2,800 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 84.00 | 93.24 |
带浮点的性能 | 2.688 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2 x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 179.2 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 270X和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 270X 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40−45
−72.5%
| 69
+72.5%
|
1440p | 24−27
−62.5%
| 39
+62.5%
|
4K | 12−14
−83.3%
| 22
+83.3%
|
每格成本,美元
1080p | 4.98 | 2.16 |
1440p | 8.29 | 3.82 |
4K | 16.58 | 6.77 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Battlefield 5 | 40−45
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−129%
|
80
+129%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−176%
|
229
+176%
|
Hitman 3 | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−342%
|
292
+342%
|
Metro Exodus | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−180%
|
115
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−215%
|
224
+215%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Battlefield 5 | 40−45
−80%
|
72
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−142%
|
201
+142%
|
Hitman 3 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−294%
|
260
+294%
|
Metro Exodus | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−190%
|
206
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+238%
|
21
−238%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−96.8%
|
122
+96.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−83.5%
|
145
+83.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Hitman 3 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
这就是 R9 270X 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的73% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的63% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R9 270X的速度要快 238%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 342%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 270X 在 8项测试 中领先 (11%)
- GTX 1650 在 64项测试 中领先 (89%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。