GeForce RTX 3060 Ti เทียบกับ Radeon Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ GeForce RTX 3060 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 อย่างน่าประทับใจ 65% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 172 | 49 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 26 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 45.96 | 68.64 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.57 | 18.37 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro Vega 56 อยู่ 49%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 4864 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 253.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 224 | 152 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 152 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 38 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 1750 MHz |
402.4 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−42%
| 142
+42%
|
1440p | 45−50
−73.3%
| 78
+73.3%
|
4K | 61
+24.5%
| 49
−24.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.99
+42%
| 2.81
−42%
|
1440p | 8.87
+73.3%
| 5.12
−73.3%
|
4K | 6.54
−24.5%
| 8.14
+24.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−53.7%
|
83
+53.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−62.5%
|
160−170
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.5%
|
210−220
+27.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−67.2%
|
110−120
+67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−39.3%
|
140−150
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−85%
|
200−210
+85%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−184%
|
196
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−62.5%
|
160−170
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.5%
|
210−220
+27.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−67.2%
|
110−120
+67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−39.3%
|
140−150
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−69.9%
|
192
+69.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.2%
|
173
+1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−67.2%
|
110−120
+67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−54%
|
174
+54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−43.8%
|
92
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+51.9%
|
77
−51.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry 5 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−44%
|
260−270
+44%
|
Hitman 3 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−87.8%
|
139
+87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−46.2%
|
247
+46.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−34.2%
|
210−220
+34.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−83.3%
|
77
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−134%
|
103
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ RTX 3060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1440p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro Vega 56 เร็วกว่า 52%
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 184%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro Vega 56 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.11 | 53.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 1 ธันวาคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 65.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ