GeForce RTX 3070 Ti เทียบกับ Radeon Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ GeForce RTX 3070 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 อย่างน่าประทับใจ 90% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 187 | 41 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 78 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 45.06 | 52.72 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.37 | 14.24 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro Vega 56 อยู่ 17%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 290 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 339.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 1188 MHz |
402.4 จีบี/s | 608.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
−79.2%
| 172
+79.2%
|
1440p | 45−50
−109%
| 94
+109%
|
4K | 57
−3.5%
| 59
+3.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16
−19.3%
| 3.48
+19.3%
|
1440p | 8.87
−39.1%
| 6.37
+39.1%
|
4K | 7.00
+45%
| 10.15
−45%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−102%
|
350
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−166%
|
178
+166%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−94.8%
|
337
+94.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−110%
|
141
+110%
|
Far Cry 5 | 95−100
−109%
|
205
+109%
|
Fortnite | 130−140
−84.1%
|
250−260
+84.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−121%
|
210
+121%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.9%
|
170−180
+47.9%
|
Valorant | 190−200
−63.2%
|
300−350
+63.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−53.8%
|
266
+53.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−85.1%
|
124
+85.1%
|
Dota 2 | 107
−133%
|
249
+133%
|
Far Cry 5 | 95−100
−100%
|
196
+100%
|
Fortnite | 130−140
−84.1%
|
250−260
+84.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−106%
|
196
+106%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−64.8%
|
173
+64.8%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Metro Exodus | 65−70
−113%
|
145
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.9%
|
170−180
+47.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−153%
|
294
+153%
|
Valorant | 190−200
−63.2%
|
300−350
+63.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−68.7%
|
113
+68.7%
|
Dota 2 | 102
−125%
|
230
+125%
|
Far Cry 5 | 95−100
−86.7%
|
183
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.9%
|
170−180
+47.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−125%
|
144
+125%
|
Valorant | 190−200
−63.2%
|
300−350
+63.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−84.1%
|
250−260
+84.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−125%
|
160
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−98.6%
|
400−450
+98.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−140%
|
137
+140%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−55.7%
|
350−400
+55.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−70.4%
|
130−140
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
Far Cry 5 | 70−75
−114%
|
150
+114%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−123%
|
180−190
+123%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−113%
|
113
+113%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−149%
|
147
+149%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Metro Exodus | 24−27
−115%
|
56
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−160%
|
109
+160%
|
Valorant | 180−190
−75.6%
|
300−350
+75.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Dota 2 | 96
−102%
|
194
+102%
|
Far Cry 5 | 35−40
−128%
|
82
+128%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−143%
|
130−140
+143%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ RTX 3070 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti เร็วกว่า 174%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.75 | 56.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 31 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 290 วัตต์ |
Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 38.1%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 89.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป