GeForce GTX 1060 6 GB เทียบกับ Radeon Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ GeForce GTX 1060 6 GB รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1060 6 GB อย่างมาก 21% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 179 | 214 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 9 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.49 | 17.19 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.53 | 15.29 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | GP106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 19 กรกฎาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Pro Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1060 6 GB อยู่ 170%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 1506 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1709 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 4,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 136.7 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 250 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 2002 MHz |
402.4 จีบี/s | 192.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+4.3%
| 92
−4.3%
|
1440p | 55−60
+12.2%
| 49
−12.2%
|
4K | 57
+78.1%
| 32
−78.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16
−27.9%
| 3.25
+27.9%
|
1440p | 7.25
−18.9%
| 6.10
+18.9%
|
4K | 7.00
+33.5%
| 9.34
−33.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
106
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+19.5%
|
82
−19.5%
|
Fortnite | 130−140
−78.3%
|
246
+78.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+17%
|
100
−17%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+33.7%
|
89
−33.7%
|
Valorant | 190−200
+12.4%
|
160−170
−12.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+30.2%
|
86
−30.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5.4%
|
260−270
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Dota 2 | 107
−15.9%
|
120−130
+15.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+30.7%
|
75
−30.7%
|
Fortnite | 130−140
+17.9%
|
117
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+25.8%
|
93
−25.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+15.4%
|
90−95
−15.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+58.1%
|
43
−58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+52.6%
|
78
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+52.6%
|
76
−52.6%
|
Valorant | 190−200
+12.4%
|
160−170
−12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+43.6%
|
78
−43.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Dota 2 | 102
−21.6%
|
120−130
+21.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+40%
|
70
−40%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+60.3%
|
73
−60.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+125%
|
53
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Valorant | 190−200
+12.4%
|
160−170
−12.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+51.6%
|
91
−51.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+18.3%
|
170−180
−18.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
+9.1%
|
200−210
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+39.7%
|
58
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry 5 | 70−75
+48.9%
|
47
−48.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
57
−40.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+38.9%
|
54
−38.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Valorant | 180−190
+22.4%
|
140−150
−22.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Dota 2 | 96
+18.5%
|
80−85
−18.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ GTX 1060 6 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro Vega 56 เร็วกว่า 125%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 78%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro Vega 56 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (94%)
- GTX 1060 6 GB เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.95 | 26.51 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 19 กรกฎาคม 2016 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 120 วัตต์ |
Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน GTX 1060 6 GB มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 75%
Radeon Pro Vega 56 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1060 6 GB ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce GTX 1060 6 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป