Radeon RX 6700S เทียบกับ RTX A2000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A2000 Mobile กับ Radeon RX 6700S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A2000 Mobile อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 212 | 118 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.72 | 33.71 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 893 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1358 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,250 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 95 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 108.6 | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.953 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1750 MHz |
176.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 79
−49.4%
| 118
+49.4%
|
1440p | 43
−53.5%
| 66
+53.5%
|
4K | 37
−48.6%
| 55−60
+48.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−105%
|
113
+105%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−59.7%
|
99
+59.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−90.4%
|
99
+90.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−62.1%
|
140−150
+62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−138%
|
93
+138%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−48%
|
74
+48%
|
Far Cry 5 | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−82.7%
|
95
+82.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−69.4%
|
183
+69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−147%
|
79
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−61.5%
|
84
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−67%
|
157
+67%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−68%
|
84
+68%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−103%
|
59
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−24%
|
31
+24%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−48.3%
|
210−220
+48.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Metro Exodus | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−32.9%
|
190−200
+32.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Hitman 3 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−37.4%
|
180−190
+37.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A2000 Mobile และ RX 6700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700S เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RX 6700S เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 1440p
- RX 6700S เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 9%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6700S เร็วกว่า 147%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RX 6700S เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 25.72 | 38.99 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 95 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 6700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 51.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 18.8%
Radeon RX 6700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A2000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A2000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6700S เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ