Radeon Pro 5600M ضد RTX A2000 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon Pro 5600M و RTX A2000 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX A2000 Mobile على Pro 5600M بنسبة ضئيلة 7 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 243 | 222 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 32.94 | 18.54 |
البنيان | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Navi 12 | GA106 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 15 یونیو 2020 ( منذ4 سنوات) | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | 893 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1030 MHz | 1358 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 13,250 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 164.8 | 108.6 |
أداء النقطة العائمة | 5.274 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 80 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | HBM2 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2048 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 770 MHz | 1375 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 394.2 غيغابايت/s | 176.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 70−75
−12.9%
| 79
+12.9%
|
1440p | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
4K | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−54.2%
|
74
+54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−28%
|
96
+28%
|
Fortnite | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−8%
|
90−95
+8%
|
Valorant | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Dota 2 | 110−120
−22.9%
|
145
+22.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.3%
|
88
+17.3%
|
Fortnite | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−8%
|
90−95
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−45.5%
|
96
+45.5%
|
Valorant | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Dota 2 | 110−120
−9.3%
|
129
+9.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−8%
|
90−95
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+32%
|
50
−32%
|
Valorant | 150−160
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−5.6%
|
160−170
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−3.5%
|
200−210
+3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Valorant | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 75−80
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 5600M و RTX A2000 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX A2000 Mobile هو 13 أسرع في 1080p
- RTX A2000 Mobile هو 20 أسرع في 1440p
- RTX A2000 Mobile هو 23 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 5600M أسرع 32 بنسبة
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX A2000 Mobile أسرع 54 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Pro 5600M متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
- RTX A2000 Mobile متقدم في 57 الاختبارات (85٪)
- هناك تعادل في 5 الاختبارات (7٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 23.73 | 25.37 |
الجِدة | 15 یونیو 2020 | 12 أبريل 2021 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 95 واط |
يحتوي Pro 5600M سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 90% من استهلاك الطاقة،
أما RTX A2000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 أشهر.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon Pro 5600M وRTX A2000 Mobile.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.