Radeon RX 7600M XT เทียบกับ 680M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 680M และ Radeon RX 7600M XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาลถึง 292% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 506 | 161 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.93 | 19.49 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Rembrandt+ | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 1280 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 2469 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,100 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 105.6 | 316.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.379 TFLOPS | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 128 |
Ray Tracing Cores | 12 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2250 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 37
−214%
| 116
+214%
|
1440p | 17
−218%
| 54
+218%
|
4K | 11
−191%
| 32
+191%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 47
−296%
|
186
+296%
|
Counter-Strike 2 | 28
−275%
|
105
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−205%
|
116
+205%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 37
−278%
|
140
+278%
|
Battlefield 5 | 35−40
−222%
|
110−120
+222%
|
Counter-Strike 2 | 23
−291%
|
90
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−243%
|
96
+243%
|
Far Cry 5 | 38
−234%
|
127
+234%
|
Fortnite | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−581%
|
245
+581%
|
Forza Horizon 5 | 38
−142%
|
90−95
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
Valorant | 80−85
−140%
|
190−200
+140%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20
−325%
|
85
+325%
|
Battlefield 5 | 35−40
−222%
|
110−120
+222%
|
Counter-Strike 2 | 21
−290%
|
82
+290%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−286%
|
81
+286%
|
Dota 2 | 71
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Far Cry 5 | 35
−263%
|
127
+263%
|
Fortnite | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−558%
|
237
+558%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Grand Theft Auto V | 36
−269%
|
133
+269%
|
Metro Exodus | 23
−326%
|
98
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−365%
|
186
+365%
|
Valorant | 80−85
−140%
|
190−200
+140%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−222%
|
110−120
+222%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−311%
|
74
+311%
|
Dota 2 | 61
−123%
|
130−140
+123%
|
Far Cry 5 | 33
−264%
|
120
+264%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−400%
|
180
+400%
|
Forza Horizon 5 | 26
−254%
|
90−95
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−338%
|
105
+338%
|
Valorant | 146
−34.9%
|
190−200
+34.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−252%
|
210−220
+252%
|
Grand Theft Auto V | 17
−312%
|
70
+312%
|
Metro Exodus | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−380%
|
48
+380%
|
Far Cry 5 | 21
−386%
|
102
+386%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−347%
|
76
+347%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1
−100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−308%
|
53
+308%
|
Valorant | 40−45
−355%
|
190−200
+355%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−450%
|
22
+450%
|
Dota 2 | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 680M และ RX 7600M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M XT เร็วกว่า 214% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 218% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 191% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 680M เร็วกว่า 100%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7600M XT เร็วกว่า 1067%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 680M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RX 7600M XT เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.56 | 33.56 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 120 วัตต์ |
Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
ในทางกลับกัน RX 7600M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 292.1%
Radeon RX 7600M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ