Radeon RX 7600S เทียบกับ 680M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 680M และ Radeon RX 7600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600S มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาลถึง 174% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 367 | 119 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.53 | 35.71 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Rembrandt+ | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,100 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 105.6 | 246.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.379 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Ray Tracing Cores | 12 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 37
−170%
| 100
+170%
|
1440p | 19
−158%
| 49
+158%
|
4K | 10
−160%
| 26
+160%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−226%
|
124
+226%
|
Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−255%
|
103
+255%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Hitman 3 | 32
−144%
|
75−80
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−81.4%
|
150−160
+81.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−133%
|
130−140
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−229%
|
102
+229%
|
Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−300%
|
84
+300%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Hitman 3 | 30
−160%
|
75−80
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−81.4%
|
150−160
+81.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−304%
|
190
+304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−226%
|
88
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−312%
|
70
+312%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Hitman 3 | 27
−189%
|
75−80
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−263%
|
150−160
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−308%
|
163
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−296%
|
95
+296%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−289%
|
70
+289%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−291%
|
43
+291%
|
Far Cry 5 | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Metro Exodus | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−226%
|
85−90
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−206%
|
50−55
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−76.2%
|
180−190
+76.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Hitman 3 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−96.6%
|
170−180
+96.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−238%
|
40−45
+238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 680M และ RX 7600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600S เร็วกว่า 170% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600S เร็วกว่า 158% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600S เร็วกว่า 160% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600S เร็วกว่า 350%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7600S เหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.12 | 38.73 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 75 วัตต์ |
Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RX 7600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 174.3%
Radeon RX 7600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ