Radeon RX 6550M เทียบกับ GeForce RTX 4080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4080 Mobile และ Radeon RX 6550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างมหาศาลถึง 160% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 27 | 219 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 41.00 | 21.66 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD104 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 35,800 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 386.3 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 24.72 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 232 | 64 |
Tensor Cores | 232 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 58 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 2250 MHz |
432.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 155
+118%
| 71
−118%
|
1440p | 102
+364%
| 22
−364%
|
4K | 68
+183%
| 24−27
−183%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 191
+260%
|
53
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+192%
|
50−55
−192%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Counter-Strike 2 | 135
+193%
|
46
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Forza Horizon 4 | 383
+211%
|
123
−211%
|
Forza Horizon 5 | 172
+161%
|
65−70
−161%
|
Metro Exodus | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+116%
|
55−60
−116%
|
Valorant | 300−350
+210%
|
100−110
−210%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Counter-Strike 2 | 127
+263%
|
35
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Dota 2 | 164
+90.7%
|
85−90
−90.7%
|
Far Cry 5 | 127
+285%
|
33
−285%
|
Fortnite | 250−260
+103%
|
120−130
−103%
|
Forza Horizon 4 | 351
+248%
|
101
−248%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+153%
|
65−70
−153%
|
Grand Theft Auto V | 157
+82.6%
|
85−90
−82.6%
|
Metro Exodus | 61
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+36.1%
|
150−160
−36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+116%
|
55−60
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+112%
|
80−85
−112%
|
Valorant | 300−350
+210%
|
100−110
−210%
|
World of Tanks | 270−280
+8.1%
|
250−260
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Counter-Strike 2 | 113
+290%
|
29
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Dota 2 | 165
+91.9%
|
85−90
−91.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Forza Horizon 4 | 323
+267%
|
88
−267%
|
Forza Horizon 5 | 168
+155%
|
65−70
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+36.1%
|
150−160
−36.1%
|
Valorant | 300−350
+210%
|
100−110
−210%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 122
+190%
|
40−45
−190%
|
Grand Theft Auto V | 122
+184%
|
40−45
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+248%
|
21−24
−248%
|
World of Tanks | 400−450
+169%
|
160−170
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Counter-Strike 2 | 78
+359%
|
17
−359%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 160−170
+119%
|
70−75
−119%
|
Forza Horizon 4 | 237
+254%
|
65−70
−254%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Metro Exodus | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+278%
|
35−40
−278%
|
Valorant | 270−280
+299%
|
65−70
−299%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Dota 2 | 144
+227%
|
40−45
−227%
|
Grand Theft Auto V | 144
+227%
|
40−45
−227%
|
Metro Exodus | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+171%
|
75−80
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+227%
|
40−45
−227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+223%
|
24−27
−223%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Dota 2 | 157
+257%
|
40−45
−257%
|
Far Cry 5 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Fortnite | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
Forza Horizon 4 | 122
+213%
|
35−40
−213%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
Valorant | 150−160
+370%
|
30−35
−370%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4080 Mobile และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 364% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 183% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 370%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6550M เร็วกว่า 8%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
- RX 6550M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 65.39 | 25.13 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 160.2% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 37.5%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ