GeForce RTX 4080 Mobile vs Radeon RX 6550M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa RX 6550M o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 27 | 218 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 41.07 | 21.62 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | AD104 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2840 MHz |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 386.3 | 181.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 24.72 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 232 | 64 |
Tensor Cores | 232 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 58 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 155
+128%
| 68
−128%
|
1440p | 102
+325%
| 24
−325%
|
4K | 68
+183%
| 24−27
−183%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 191
+260%
|
53
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+192%
|
50−55
−192%
|
Elden Ring | 250−260
+205%
|
80−85
−205%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Counter-Strike 2 | 135
+200%
|
45
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Forza Horizon 4 | 383
+211%
|
123
−211%
|
Metro Exodus | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+116%
|
55−60
−116%
|
Valorant | 300−350
+210%
|
100−110
−210%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Counter-Strike 2 | 127
+263%
|
35
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Dota 2 | 164
+90.7%
|
85−90
−90.7%
|
Elden Ring | 257
+213%
|
80−85
−213%
|
Far Cry 5 | 127
+285%
|
33
−285%
|
Fortnite | 250−260
+103%
|
120−130
−103%
|
Forza Horizon 4 | 351
+248%
|
101
−248%
|
Grand Theft Auto V | 157
+82.6%
|
85−90
−82.6%
|
Metro Exodus | 61
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+36.9%
|
150−160
−36.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+116%
|
55−60
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+115%
|
80−85
−115%
|
Valorant | 300−350
+210%
|
100−110
−210%
|
World of Tanks | 270−280
+8.1%
|
250−260
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Counter-Strike 2 | 113
+290%
|
29
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Dota 2 | 165
+91.9%
|
85−90
−91.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+63.6%
|
75−80
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 323
+267%
|
88
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+36.9%
|
150−160
−36.9%
|
Valorant | 300−350
+210%
|
100−110
−210%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 122
+190%
|
40−45
−190%
|
Elden Ring | 172
+291%
|
40−45
−291%
|
Grand Theft Auto V | 122
+190%
|
40−45
−190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
World of Tanks | 400−450
+169%
|
160−170
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Counter-Strike 2 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 160−170
+119%
|
70−75
−119%
|
Forza Horizon 4 | 237
+254%
|
65−70
−254%
|
Metro Exodus | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+278%
|
35−40
−278%
|
Valorant | 270−280
+300%
|
65−70
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Dota 2 | 144
+227%
|
40−45
−227%
|
Elden Ring | 88
+340%
|
20−22
−340%
|
Grand Theft Auto V | 144
+227%
|
40−45
−227%
|
Metro Exodus | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+171%
|
75−80
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+235%
|
40−45
−235%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+223%
|
24−27
−223%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Dota 2 | 157
+257%
|
40−45
−257%
|
Far Cry 5 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Fortnite | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
Forza Horizon 4 | 122
+221%
|
35−40
−221%
|
Valorant | 150−160
+370%
|
30−35
−370%
|
W ten sposób RTX 4080 Mobile i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 128% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 325% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 183% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 370% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6550M jest 8% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 61 testach (97%)
- RX 6550M wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 65.48 | 25.07 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 4 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 80 Wat |
RTX 4080 Mobile ma 161.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RX 6550M ma 37.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6550M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 Mobile i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.