GeForce RTX 4080 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6700M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6700M และ GeForce RTX 4080 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6700M อย่างน่าประทับใจ 85% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 143 | 27 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.12 | 41.16 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | AD104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1489 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 135 Watt | 110 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 345.6 | 386.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.06 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 232 |
Ray Tracing Cores | 36 | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 160 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
320.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 121
−28.1%
| 155
+28.1%
|
1440p | 55−60
−85.5%
| 102
+85.5%
|
4K | 35−40
−94.3%
| 68
+94.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−148%
|
149
+148%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−49.6%
|
160−170
+49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−45.1%
|
100−110
+45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−138%
|
143
+138%
|
Far Cry 5 | 75−80
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.1%
|
210−220
+21.1%
|
Hitman 3 | 111
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−38.3%
|
200−210
+38.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−67.7%
|
200−210
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18%
|
140−150
+18%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−49.6%
|
160−170
+49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−45.1%
|
100−110
+45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−107%
|
124
+107%
|
Far Cry 5 | 75−80
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.1%
|
210−220
+21.1%
|
Hitman 3 | 96
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−38.3%
|
200−210
+38.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−88.7%
|
351
+88.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18%
|
140−150
+18%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−66.2%
|
118
+66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−45.1%
|
100−110
+45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
121
+102%
|
Far Cry 5 | 75−80
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.1%
|
210−220
+21.1%
|
Hitman 3 | 90
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−38.3%
|
200−210
+38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170
−87.1%
|
318
+87.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−81.1%
|
172
+81.1%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−71.9%
|
110
+71.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−25%
|
110−120
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−215%
|
82
+215%
|
Far Cry 5 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−32.7%
|
260−270
+32.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−189%
|
237
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−192%
|
140
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−25.3%
|
220−230
+25.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Hitman 3 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−25.6%
|
211
+25.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−185%
|
117
+185%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry 5 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−163%
|
121
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6700M และ RTX 4080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6700M เร็วกว่า 5%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 255%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6700M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.38 | 65.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 135 วัตต์ | 110 วัตต์ |
RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 22.7%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6700M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ