GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 มือถือ อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.35 | 64.70 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
−12.7%
| 160−170
+12.7%
|
1440p | 94
−17%
| 110−120
+17%
|
4K | 65
−15.4%
| 75−80
+15.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−14.1%
|
230−240
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Sons of the Forest | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−14.1%
|
230−240
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Far Cry 5 | 104
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Fortnite | 206
+11.4%
|
180−190
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
−12.9%
|
160−170
+12.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−16.5%
|
130−140
+16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+48.2%
|
160−170
−48.2%
|
Sons of the Forest | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Valorant | 276
+13.1%
|
240−250
−13.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−14.1%
|
230−240
+14.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Dota 2 | 131
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Far Cry 5 | 97
−42.3%
|
130−140
+42.3%
|
Fortnite | 169
−9.5%
|
180−190
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
−14.5%
|
160−170
+14.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−16.5%
|
130−140
+16.5%
|
Grand Theft Auto V | 101
−35.6%
|
130−140
+35.6%
|
Metro Exodus | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+30.5%
|
160−170
−30.5%
|
Sons of the Forest | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+9.4%
|
150−160
−9.4%
|
Valorant | 266
+9%
|
240−250
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−20.5%
|
140−150
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Dota 2 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 96
−43.8%
|
130−140
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Sons of the Forest | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Valorant | 205
−17.1%
|
240−250
+17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−19.4%
|
180−190
+19.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−18%
|
300−350
+18%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Metro Exodus | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 260
−5.8%
|
270−280
+5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Far Cry 5 | 82
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Sons of the Forest | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+6%
|
110−120
−6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−23.1%
|
95−100
+23.1%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Valorant | 240
−8.8%
|
260−270
+8.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Dota 2 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Far Cry 5 | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Sons of the Forest | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 48%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 67%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (17%)
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (83%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.85 | 42.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ