GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 111% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 111 | 299 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 17 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.18 | 28.72 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | 256 |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+238%
| 42
−238%
|
1440p | 93
+182%
| 33
−182%
|
4K | 65
+160%
| 25
−160%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+131%
|
36
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
49
−73.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+144%
|
34
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+124%
|
21
−124%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+153%
|
76
−153%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+106%
|
49
−106%
|
Metro Exodus | 102
+100%
|
50−55
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
Valorant | 237
+172%
|
87
−172%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+148%
|
60−65
−148%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+207%
|
27
−207%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+160%
|
15
−160%
|
Dota 2 | 111
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Fortnite | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+205%
|
63
−205%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Grand Theft Auto V | 101
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Metro Exodus | 87
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+94.5%
|
120−130
−94.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+141%
|
55−60
−141%
|
Valorant | 135
+214%
|
43
−214%
|
World of Tanks | 270−280
+25.1%
|
220−230
−25.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+261%
|
23
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+162%
|
13
−162%
|
Dota 2 | 125
+13.6%
|
110
−13.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+243%
|
56
−243%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+206%
|
33
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Valorant | 205
+170%
|
75−80
−170%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+100%
|
37
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
World of Tanks | 250−260
+96.1%
|
120−130
−96.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+143%
|
47
−143%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Metro Exodus | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Valorant | 142
+196%
|
45−50
−196%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Dota 2 | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Metro Exodus | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+157%
|
55−60
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 119
+250%
|
34
−250%
|
Far Cry 5 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Fortnite | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Valorant | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 238% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 182% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 160% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 261%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 มือถือ เหนือกว่า RTX 2050 Mobile ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.55 | 18.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 111% และ
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ