GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ GeForce RTX 4060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 มือถือ อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 113 | 73 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 56 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.18 | 27.53 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | 96 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 2000 MHz |
384.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+27.9%
| 111
−27.9%
|
1440p | 93
+50%
| 62
−50%
|
4K | 65
+66.7%
| 39
−66.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−82.6%
|
126
+82.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−55.2%
|
135
+55.2%
|
Battlefield 5 | 155
+14.8%
|
130−140
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Far Cry 5 | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Far Cry New Dawn | 159
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
+94.9%
|
190−200
−94.9%
|
Hitman 3 | 126
+2.4%
|
123
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+59.5%
|
170−180
−59.5%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+110%
|
130−140
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+62.9%
|
85−90
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Battlefield 5 | 146
+8.1%
|
130−140
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Far Cry 5 | 116
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 116
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 298
+50.5%
|
190−200
−50.5%
|
Hitman 3 | 122
+4.3%
|
117
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+53.8%
|
170−180
−53.8%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−50.3%
|
215
+50.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+106%
|
130−140
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Far Cry 5 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
−42.4%
|
190−200
+42.4%
|
Hitman 3 | 102
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−24.5%
|
170−180
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−29.4%
|
185
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−6.3%
|
101
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Far Cry 5 | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 280
+20.2%
|
230−240
−20.2%
|
Hitman 3 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Metro Exodus | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−33.7%
|
127
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+32%
|
200−210
−32%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Hitman 3 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−58.3%
|
190−200
+58.3%
|
Metro Exodus | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Far Cry 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 4 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+24%
|
25
−24%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 110%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 83%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (67%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 24การทดสอบ (33%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.44 | 45.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30.4%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ