GeForce RTX 2080 (mobile) vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2080 (mobile) e GeForce RTX 5050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5050 Mobile supera RTX 2080 (mobile) di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 (Laptop) e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 144 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.49 | 60.05 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU104B | GB207 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 gennaio 2019 (6 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 292.6 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.362 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 (mobile) e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
−5.6%
| 150−160
+5.6%
|
1440p | 94
−6.4%
| 100−110
+6.4%
|
4K | 65
−7.7%
| 70−75
+7.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−6.9%
|
210−220
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
God of War | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−6.9%
|
210−220
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Far Cry 5 | 104
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
Fortnite | 206
+20.5%
|
170−180
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
God of War | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+55.8%
|
150−160
−55.8%
|
Valorant | 276
+20%
|
230−240
−20%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−6.9%
|
210−220
+6.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Dota 2 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Far Cry 5 | 97
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
Fortnite | 169
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 145
−5.5%
|
150−160
+5.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
God of War | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Grand Theft Auto V | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Metro Exodus | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+37.2%
|
150−160
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+22.5%
|
140−150
−22.5%
|
Valorant | 266
+15.7%
|
230−240
−15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−14.5%
|
130−140
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Dota 2 | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Far Cry 5 | 96
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
−10.1%
|
150−160
+10.1%
|
God of War | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+11.5%
|
150−160
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
Valorant | 205
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−11%
|
100−110
+11%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Metro Exodus | 55
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 260
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Far Cry 5 | 82
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+7%
|
110−120
−7%
|
God of War | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+17%
|
100−110
−17%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Valorant | 240
−0.8%
|
240−250
+0.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry 5 | 52
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
God of War | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
È così che RTX 2080 (mobile) e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 6% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 6% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2080 (mobile) è 56% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 49% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2080 (mobile) è in vantaggio in 15 test (25%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 43 test (73%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.43 | 39.55 |
Novità | 29 gennaio 2019 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.6%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 (mobile) e GeForce RTX 5050 Mobile.
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