GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ RTX 2080 Super Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super Max-Q และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Super Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 91% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 138 | 296 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 17 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.91 | 28.75 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1080 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 207.4 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.636 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 256 |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1750 MHz |
352.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
+160%
| 42
−160%
|
1440p | 73
+121%
| 33
−121%
|
4K | 49
+96%
| 25
−96%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+90.2%
|
60−65
−90.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+153%
|
35−40
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Far Cry 5 | 119
+170%
|
40−45
−170%
|
Far Cry New Dawn | 152
+204%
|
50−55
−204%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+68.1%
|
90−95
−68.1%
|
Metro Exodus | 195
+205%
|
60−65
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+111%
|
60−65
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21
−195%
|
Battlefield 5 | 110−120
+90.2%
|
60−65
−90.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+132%
|
35−40
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
Far Cry 5 | 100
+127%
|
40−45
−127%
|
Far Cry New Dawn | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+68.1%
|
90−95
−68.1%
|
Metro Exodus | 156
+144%
|
60−65
−144%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+108%
|
62
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+786%
|
7
−786%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+148%
|
25
−148%
|
Far Cry 5 | 72
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+94.9%
|
39
−94.9%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+29.7%
|
90−95
−29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+135%
|
55
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+167%
|
33
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+589%
|
18
−589%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+98.1%
|
100−110
−98.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+80.9%
|
47
−80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+64%
|
110−120
−64%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+78.1%
|
95−100
−78.1%
|
Metro Exodus | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super Max-Q และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 160% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 786%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Super Max-Q เหนือกว่า RTX 2050 Mobile ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.76 | 18.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2080 Super Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 91.1% และ
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77.8%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ