GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 63% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 185 | 296 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 17 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.31 | 28.75 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 240 | 256 |
Ray Tracing Cores | 30 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
336.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
+148%
| 42
−148%
|
1440p | 66
+100%
| 33
−100%
|
4K | 42
+68%
| 25
−68%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+117%
|
40−45
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+69%
|
42
−69%
|
Battlefield 5 | 119
+95.1%
|
60−65
−95.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+132%
|
35−40
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Far Cry 5 | 105
+139%
|
40−45
−139%
|
Far Cry New Dawn | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Forza Horizon 4 | 366
+213%
|
110−120
−213%
|
Hitman 3 | 83
+88.6%
|
44
−88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+145%
|
90−95
−145%
|
Metro Exodus | 130
+103%
|
60−65
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+143%
|
60−65
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+158%
|
85−90
−158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+155%
|
40−45
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+167%
|
21
−167%
|
Battlefield 5 | 105
+72.1%
|
60−65
−72.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+108%
|
35−40
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Far Cry 5 | 85
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
Far Cry New Dawn | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 280
+139%
|
110−120
−139%
|
Hitman 3 | 75
+74.4%
|
43
−74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+115%
|
90−95
−115%
|
Metro Exodus | 112
+75%
|
60−65
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+98.4%
|
62
−98.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+116%
|
85−90
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+586%
|
7
−586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Far Cry 5 | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 88
−33%
|
110−120
+33%
|
Hitman 3 | 66
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+94.5%
|
55
−94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+111%
|
18
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Far Cry New Dawn | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry 5 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 246
+139%
|
100−110
−139%
|
Hitman 3 | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+42.6%
|
47
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+89.2%
|
110−120
−89.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+100%
|
30−35
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Hitman 3 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 148% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 586%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 33%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.44 | 18.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 62.7% และ
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 155.6%
GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ