Quadro P600 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ กับ Quadro P600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1660 Ti มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า P600 อย่างมหาศาลถึง 235% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 203 | 507 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 100.00 | 6.64 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.78 | 14.80 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | GP107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $178 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Ti มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro P600 อยู่ 1406%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | 1430 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1620 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 3,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 152.6 | 38.88 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.884 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 145 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1252 MHz |
288.0 จีบี/s | 80.13 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 90
+150%
| 36
−150%
|
1440p | 60
+275%
| 16−18
−275%
|
4K | 38
+280%
| 10−12
−280%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.54
+94.3%
| 4.94
−94.3%
|
1440p | 3.82
+191%
| 11.13
−191%
|
4K | 6.03
+195%
| 17.80
−195%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+445%
|
20−22
−445%
|
Counter-Strike 2 | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
Battlefield 5 | 111
+217%
|
35−40
−217%
|
Counter-Strike 2 | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry 5 | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
Fortnite | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Forza Horizon 4 | 134
+272%
|
35−40
−272%
|
Forza Horizon 5 | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+269%
|
27−30
−269%
|
Valorant | 209
+155%
|
80−85
−155%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Battlefield 5 | 103
+194%
|
35−40
−194%
|
Counter-Strike 2 | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+110%
|
120−130
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Dota 2 | 121
+49.4%
|
81
−49.4%
|
Far Cry 5 | 89
+242%
|
24−27
−242%
|
Fortnite | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
Forza Horizon 4 | 125
+247%
|
35−40
−247%
|
Forza Horizon 5 | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
Grand Theft Auto V | 105
+250%
|
30−33
−250%
|
Metro Exodus | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+269%
|
27−30
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+312%
|
25
−312%
|
Valorant | 207
+152%
|
80−85
−152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Dota 2 | 116
+61.1%
|
72
−61.1%
|
Far Cry 5 | 83
+219%
|
24−27
−219%
|
Forza Horizon 4 | 99
+175%
|
35−40
−175%
|
Forza Horizon 5 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+276%
|
27−30
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+293%
|
14
−293%
|
Valorant | 125
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+118%
|
45−50
−118%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+203%
|
60−65
−203%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Metro Exodus | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 197
+116%
|
90−95
−116%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
Forza Horizon 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+306%
|
16−18
−306%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Valorant | 152
+262%
|
40−45
−262%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 85
+193%
|
27−30
−193%
|
Far Cry 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Forza Horizon 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Ti มือถือ และ Quadro P600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 275% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 280% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 550%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Ti มือถือ เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.73 | 8.58 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 7 กุมภาพันธ์ 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 40 วัตต์ |
GTX 1660 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 234.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน Quadro P600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro P600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน