Radeon RX 6650M เทียบกับ GeForce GTX 1650 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Mobile และ Radeon RX 6650M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Ti Mobile อย่างน่าประทับใจ 93% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 276 | 117 |
จัดอันดับตามความนิยม | 62 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.97 | 22.49 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 95.04 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.041 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
192.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−100%
| 116
+100%
|
1440p | 43
−86%
| 80−85
+86%
|
4K | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−115%
|
127
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−76.3%
|
100−110
+76.3%
|
Counter-Strike 2 | 36
−128%
|
80−85
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 95
−134%
|
222
+134%
|
Forza Horizon 5 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Metro Exodus | 66
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−75%
|
75−80
+75%
|
Valorant | 98
−59.2%
|
150−160
+59.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−62.5%
|
100−110
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 30
−173%
|
80−85
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Dota 2 | 90
+131%
|
39
−131%
|
Far Cry 5 | 70
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Fortnite | 100−110
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
−153%
|
190
+153%
|
Forza Horizon 5 | 45
−122%
|
100−105
+122%
|
Grand Theft Auto V | 76
−60.5%
|
120−130
+60.5%
|
Metro Exodus | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−166%
|
75−80
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Valorant | 48
−225%
|
150−160
+225%
|
World of Tanks | 230−240
−19.7%
|
270−280
+19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−100%
|
100−110
+100%
|
Counter-Strike 2 | 25
−228%
|
80−85
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Dota 2 | 112
+12%
|
100
−12%
|
Far Cry 5 | 65−70
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
Forza Horizon 4 | 63
−165%
|
167
+165%
|
Forza Horizon 5 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Valorant | 80−85
−90.2%
|
150−160
+90.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−121%
|
70−75
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
World of Tanks | 130−140
−81%
|
240−250
+81%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry 5 | 55−60
−129%
|
120−130
+129%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
Forza Horizon 5 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Metro Exodus | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Valorant | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Dota 2 | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
Metro Exodus | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−109%
|
45−50
+109%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−183%
|
16−18
+183%
|
Dota 2 | 52
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Fortnite | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 5 | 14
−164%
|
35−40
+164%
|
Valorant | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Mobile และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 86% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650M เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 131%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 228%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.28 | 39.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2020 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
ในทางกลับกัน RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 92.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ