GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает 1650 Ti Mobile на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 323 | 149 |
| Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.66 | 23.19 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 апреля 2020 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 95.04 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 1 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−98.3%
| 115
+98.3%
|
| 1440p | 44
−93.2%
| 85−90
+93.2%
|
| 4K | 24
−87.5%
| 45−50
+87.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 123
−65%
|
200−210
+65%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−115%
|
127
+115%
|
| Hogwarts Legacy | 57
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 84
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 95
−114%
|
200−210
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
−130%
|
106
+130%
|
| Far Cry 5 | 67
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
| Fortnite | 121
+124%
|
54
−124%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−83.1%
|
140−150
+83.1%
|
| Forza Horizon 5 | 78
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−100%
|
80−85
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
| Valorant | 181
−19.9%
|
210−220
+19.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 73
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
| Counter-Strike 2 | 69
−194%
|
200−210
+194%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−119%
|
79
+119%
|
| Dota 2 | 119
+0.8%
|
118
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 62
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
| Fortnite | 90
+95.7%
|
46
−95.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−83.1%
|
140−150
+83.1%
|
| Forza Horizon 5 | 67
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
| Hogwarts Legacy | 32
−163%
|
80−85
+163%
|
| Metro Exodus | 38
−126%
|
86
+126%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−132%
|
167
+132%
|
| Valorant | 180
−20.6%
|
210−220
+20.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−91%
|
120−130
+91%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−88.2%
|
64
+88.2%
|
| Dota 2 | 112
+12%
|
100
−12%
|
| Far Cry 5 | 58
−102%
|
110−120
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−83.1%
|
140−150
+83.1%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−282%
|
80−85
+282%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−131%
|
90
+131%
|
| Valorant | 140−150
−51.7%
|
210−220
+51.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 69
+72.5%
|
40
−72.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−84.8%
|
250−260
+84.8%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
| Metro Exodus | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
| Valorant | 164
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−163%
|
40−45
+163%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 41
−134%
|
95−100
+134%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
| Metro Exodus | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−128%
|
55−60
+128%
|
| Valorant | 84
−165%
|
220−230
+165%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−107%
|
55−60
+107%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−217%
|
18−20
+217%
|
| Dota 2 | 52
−106%
|
100−110
+106%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−254%
|
45−50
+254%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 98% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 93% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 124% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6650M на 282% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- RX 6650M лучше в 61 тесте (92%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.63 | 36.17 |
| Новизна | 23 апреля 2020 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 94.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
