Radeon RX 580 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 1080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Max-Q และ Radeon RX 580 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างมหาศาล 36% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 208 | 289 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 23.30 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.24 | 13.47 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Polaris 20 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $301.69 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1468 MHz | 1077 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 234.9 | 155.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.516 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 2000 MHz |
320.3 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
+28.2%
| 78
−28.2%
|
1440p | 65
+44.4%
| 45−50
−44.4%
|
4K | 49
+58.1%
| 31
−58.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.87 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.70 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.73 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 116
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Far Cry New Dawn | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Forza Horizon 4 | 260
+106%
|
120−130
−106%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
Metro Exodus | 133
+87.3%
|
70−75
−87.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+154%
|
65−70
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14%
|
90−95
−14%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+165%
|
45−50
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 104
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
+90.5%
|
120−130
−90.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+105%
|
95−100
−105%
|
Metro Exodus | 110
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14%
|
90−95
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+73%
|
37
−73%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Forza Horizon 4 | 238
+107%
|
110−120
−107%
|
Hitman 3 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
Metro Exodus | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+21.5%
|
120−130
−21.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry New Dawn | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−15.1%
|
100−110
+15.1%
|
Metro Exodus | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Max-Q และ RX 580 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 165%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 94%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Max-Q เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.54 | 19.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 มิถุนายน 2017 | 18 เมษายน 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 100 วัตต์ |
GTX 1080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือน
ในทางกลับกัน RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
GeForce GTX 1080 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ