GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает RX 580 (мобильная) на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 288 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.51 |
Энергоэффективность | 12.11 | 13.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+31.2%
| 77
−31.2%
|
1440p | 65
+44.4%
| 45−50
−44.4%
|
4K | 47
+56.7%
| 30
−56.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
1440p | нет данных | 6.70 |
4K | нет данных | 10.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 116
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Far Cry New Dawn | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Forza Horizon 4 | 260
+106%
|
120−130
−106%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
Metro Exodus | 133
+87.3%
|
70−75
−87.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+154%
|
65−70
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14%
|
90−95
−14%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+165%
|
45−50
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Battlefield 5 | 104
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
+90.5%
|
120−130
−90.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+105%
|
95−100
−105%
|
Metro Exodus | 110
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14%
|
90−95
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Far Cry 5 | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+73%
|
37
−73%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Forza Horizon 4 | 238
+107%
|
110−120
−107%
|
Hitman 3 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
Metro Exodus | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+21.5%
|
120−130
−21.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry New Dawn | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−15.1%
|
100−110
+15.1%
|
Metro Exodus | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 31% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 44% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 165% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.49 | 19.44 |
Новизна | 27 июня 2017 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 36.3%, и новее на 2 месяца.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.