GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает RX 580 (мобильная) на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.71 |
Энергоэффективность | 12.14 | 13.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+32.5%
| 77
−32.5%
|
1440p | 66
+46.7%
| 45−50
−46.7%
|
4K | 50
+66.7%
| 30
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
1440p | нет данных | 6.70 |
4K | нет данных | 10.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Battlefield 5 | 133
+75%
|
75−80
−75%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Far Cry 5 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Fortnite | 188
+2.7%
|
183
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 124
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+60.9%
|
69
−60.9%
|
Valorant | 160−170
+21.6%
|
130−140
−21.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Battlefield 5 | 121
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+15.6%
|
220−230
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Dota 2 | 106
+39.5%
|
76
−39.5%
|
Far Cry 5 | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Fortnite | 127
+56.8%
|
81
−56.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Grand Theft Auto V | 94
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Metro Exodus | 64
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+82.5%
|
57
−82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+73.5%
|
68
−73.5%
|
Valorant | 203
+46%
|
130−140
−46%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Dota 2 | 102
+47.8%
|
69
−47.8%
|
Far Cry 5 | 85
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+95.1%
|
41
−95.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+73%
|
37
−73%
|
Valorant | 128
−8.6%
|
130−140
+8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+81.7%
|
60
−81.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+31.6%
|
130−140
−31.6%
|
Grand Theft Auto V | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Metro Exodus | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 194
+10.9%
|
170−180
−10.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry 5 | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Forza Horizon 4 | 84
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 64
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Valorant | 185
+79.6%
|
100−110
−79.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Far Cry 5 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Forza Horizon 4 | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 32% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 47% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 97% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 66 тестах (99%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.94 | 19.03 |
Новизна | 27 июня 2017 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 36.3%, и новее на 2 месяца.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.