Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RX 6950 XT на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 15 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.09 | 28.93 |
Энергоэффективность | 15.06 | 19.39 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 мая 2022 (2 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,099$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у RX 6950 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 9728 |
Частота ядра | 1925 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 2324 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 335 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 743.7 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 23.8 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 320 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | 80 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 3 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 576.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 222
−9%
| 242
+9%
|
1440p | 135
−21.5%
| 164
+21.5%
|
4K | 87
−27.6%
| 111
+27.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.95 | 4.95 |
1440p | 8.14 | 7.31 |
4K | 12.63 | 10.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 161
−43.5%
|
231
+43.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
−21.2%
|
180−190
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
−98.5%
|
262
+98.5%
|
Battlefield 5 | 230−240
−3.8%
|
240−250
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−61.5%
|
231
+61.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
−11%
|
200−210
+11%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−10.3%
|
260−270
+10.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
−19.7%
|
300−350
+19.7%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
−29.1%
|
400−450
+29.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
−21.2%
|
180−190
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
−64.4%
|
217
+64.4%
|
Battlefield 5 | 230−240
−3.8%
|
240−250
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 128
−64.1%
|
210
+64.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
−11%
|
200−210
+11%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−10.3%
|
260−270
+10.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
−19.7%
|
300−350
+19.7%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 442
−15.8%
|
512
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−29.6%
|
200−210
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
−21.2%
|
180−190
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
−43.2%
|
189
+43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 122
−55.7%
|
190
+55.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−10.3%
|
260−270
+10.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 318
−24.5%
|
396
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 396
−21.2%
|
480
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 216
−19.9%
|
259
+19.9%
|
Watch Dogs: Legion | 107
−53.3%
|
164
+53.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−27.6%
|
110−120
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−62.8%
|
153
+62.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 93
−38.7%
|
129
+38.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
−22.4%
|
130−140
+22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 255
−30.2%
|
332
+30.2%
|
Metro Exodus | 132
−12.9%
|
149
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 294
−32.7%
|
390
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−41.5%
|
191
+41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
−19.3%
|
140−150
+19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
−29.9%
|
187
+29.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−37%
|
63
+37%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 172
−13.4%
|
195
+13.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−33.8%
|
87
+33.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
Так RX 6950 XT и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 9% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 21% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 на 98% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 53 тестах (74%)
- ничья в 19 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 72.98 | 89.77 |
Новизна | 10 мая 2022 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 335 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 23%, новее на 4 месяца, технологический процесс более продвинутый на 40%, и энергопотребление ниже на 4.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6950 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6950 XT и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.