Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RX 6600 XT на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 3 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 62.98 | 29.00 |
Энергоэффективность | 18.36 | 19.24 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 30 июля 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 117% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 1968 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 2589 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 331.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 10.6 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | 32 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 190 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 135
−77%
| 239
+77%
|
1440p | 75
−121%
| 166
+121%
|
4K | 44
−145%
| 108
+145%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81 | 5.02 |
1440p | 5.05 | 7.22 |
4K | 8.61 | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−192%
|
231
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−103%
|
180−190
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
−103%
|
262
+103%
|
Battlefield 5 | 130−140
−78.1%
|
240−250
+78.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−196%
|
231
+196%
|
Far Cry 5 | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−91.4%
|
200−210
+91.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−34.2%
|
260−270
+34.2%
|
Hitman 3 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−81.6%
|
300−350
+81.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−16.5%
|
150−160
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−154%
|
400−450
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−15.8%
|
150−160
+15.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−103%
|
180−190
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
−105%
|
217
+105%
|
Battlefield 5 | 130−140
−78.1%
|
240−250
+78.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−176%
|
210
+176%
|
Far Cry 5 | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−91.4%
|
200−210
+91.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−34.2%
|
260−270
+34.2%
|
Hitman 3 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−81.6%
|
300−350
+81.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−16.5%
|
150−160
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 209
−145%
|
512
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−15.8%
|
150−160
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−103%
|
180−190
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−152%
|
189
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−175%
|
190
+175%
|
Far Cry 5 | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−34.2%
|
260−270
+34.2%
|
Hitman 3 | 100
−29%
|
120−130
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 157
−152%
|
396
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−162%
|
480
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−162%
|
259
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−169%
|
164
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−72.3%
|
110−120
+72.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−136%
|
110−120
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−173%
|
153
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64%
|
80−85
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−223%
|
129
+223%
|
Far Cry 5 | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−15.3%
|
270−280
+15.3%
|
Hitman 3 | 67
−95.5%
|
130−140
+95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−186%
|
332
+186%
|
Metro Exodus | 98
−52%
|
149
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−231%
|
390
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−198%
|
191
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−18.8%
|
240−250
+18.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Hitman 3 | 33
−152%
|
80−85
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−18.3%
|
220−230
+18.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−154%
|
140−150
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−246%
|
187
+246%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−257%
|
100
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−350%
|
63
+350%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−232%
|
190−200
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−220%
|
195
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−263%
|
87
+263%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
Так RX 6600 XT и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 77% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 121% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 145% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX 6600 XT во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.88 | 89.86 |
Новизна | 30 июля 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6600 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 109.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.