GeForce RTX 4080 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RX 6650 XT на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 3 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 28.97 | 62.45 |
Энергоэффективность | 19.53 | 17.63 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | AD103 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2022 (2 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 116% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 9728 | 2048 |
Частота ядра | 2205 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 2505 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 45,900 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 761.5 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 48.74 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 304 | 128 |
Tensor Cores | 304 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 76 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 310 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1400 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 716.8 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 239
+73.2%
| 138
−73.2%
|
1440p | 166
+159%
| 64
−159%
|
4K | 108
+209%
| 35
−209%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.02 | 2.89 |
1440p | 7.22 | 6.23 |
4K | 11.10 | 11.40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+80.5%
|
128
−80.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+94.7%
|
90−95
−94.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+240%
|
75−80
−240%
|
Battlefield 5 | 240−250
+70.6%
|
140−150
−70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+114%
|
108
−114%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+84.4%
|
100−110
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+31.5%
|
200−210
−31.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+74.6%
|
180−190
−74.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+140%
|
160−170
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+13.2%
|
130−140
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+94.7%
|
90−95
−94.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+182%
|
75−80
−182%
|
Battlefield 5 | 240−250
+70.6%
|
140−150
−70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+139%
|
88
−139%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+84.4%
|
100−110
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+31.5%
|
200−210
−31.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+74.6%
|
180−190
−74.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+131%
|
222
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+124%
|
90−95
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+13.2%
|
130−140
−13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+94.7%
|
90−95
−94.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+145%
|
75−80
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+144%
|
78
−144%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+31.5%
|
200−210
−31.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+129%
|
173
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+149%
|
193
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+142%
|
107
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+152%
|
65
−152%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+88.6%
|
85−90
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+62.3%
|
65−70
−62.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+127%
|
45−50
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+200%
|
50−55
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+193%
|
44
−193%
|
Far Cry 5 | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+12%
|
240−250
−12%
|
Hitman 3 | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+157%
|
129
−157%
|
Metro Exodus | 149
+30.7%
|
114
−30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+215%
|
124
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+181%
|
65−70
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+16.5%
|
200−210
−16.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+124%
|
35−40
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
Metro Exodus | 140−150
+141%
|
55−60
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+234%
|
56
−234%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+153%
|
30−35
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+250%
|
18
−250%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+216%
|
60−65
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+205%
|
64
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+278%
|
23
−278%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+171%
|
40−45
−171%
|
Так RTX 4080 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 73% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 159% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 209% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 278% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX 6650 XT во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 89.77 | 44.59 |
Новизна | 20 сентября 2022 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 176 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 101.3%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: энергопотребление ниже на 81.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4080 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.