Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX 2050 Mobile на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 297 |
Место по популярности | 14 | 17 |
Соотношение цена-качество | 66.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.57 | 28.70 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2048 |
Частота ядра | 1626 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+164%
| 42
−164%
|
1440p | 56
+69.7%
| 33
−69.7%
|
4K | 31
+24%
| 25
−24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 5.88 | нет данных |
4K | 10.61 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 111
+208%
|
36
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+118%
|
49
−118%
|
Elden Ring | 122
+184%
|
43
−184%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 84
+180%
|
30
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+286%
|
21
−286%
|
Forza Horizon 4 | 225
+196%
|
76
−196%
|
Metro Exodus | 140
+175%
|
50−55
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Valorant | 150−160
+81.6%
|
87
−81.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 68
+152%
|
27
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+360%
|
15
−360%
|
Dota 2 | 141
+65.9%
|
85
−65.9%
|
Elden Ring | 132
+124%
|
59
−124%
|
Far Cry 5 | 62
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Fortnite | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Forza Horizon 4 | 182
+189%
|
63
−189%
|
Grand Theft Auto V | 137
+98.6%
|
69
−98.6%
|
Metro Exodus | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+57%
|
120−130
−57%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+141%
|
55−60
−141%
|
Valorant | 150−160
+267%
|
43
−267%
|
World of Tanks | 270−280
+25.1%
|
220−230
−25.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+331%
|
13
−331%
|
Dota 2 | 107
−2.8%
|
110
+2.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 157
+180%
|
56
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+57%
|
120−130
−57%
|
Valorant | 150−160
+111%
|
75−80
−111%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 64
+73%
|
37
−73%
|
Elden Ring | 70
+126%
|
30−35
−126%
|
Grand Theft Auto V | 64
+73%
|
37
−73%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
World of Tanks | 240−250
+94.5%
|
120−130
−94.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Counter-Strike 2 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Far Cry 5 | 120−130
+159%
|
45−50
−159%
|
Forza Horizon 4 | 101
+115%
|
47
−115%
|
Metro Exodus | 97
+131%
|
40−45
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
Valorant | 120−130
+158%
|
45−50
−158%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Dota 2 | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Elden Ring | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Metro Exodus | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 85
+150%
|
34
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Fortnite | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Forza Horizon 4 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Valorant | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Так RX 6600 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 164% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 70% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 на 360% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 61 тесте (97%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.36 | 18.72 |
Новизна | 13 октября 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 45 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 110.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 193.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.