GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6750 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6750 XT опережает RTX 2050 Mobile на целых 189% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 46 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.85 |
Энергоэффективность | 28.43 | 14.81 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 3 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1185 МГц | 2150 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2600 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 416.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−288%
| 163
+288%
|
1440p | 34
−150%
| 85
+150%
|
4K | 25
−96%
| 49
+96%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.37 |
1440p | нет данных | 6.46 |
4K | нет данных | 11.20 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−237%
|
165
+237%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−124%
|
90−95
+124%
|
Battlefield 5 | 60−65
−180%
|
170−180
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−202%
|
127
+202%
|
Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
100−110
+139%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−87.2%
|
210−220
+87.2%
|
Hitman 3 | 44
−157%
|
110−120
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−129%
|
200−210
+129%
|
Metro Exodus | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−122%
|
110−120
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−248%
|
210−220
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−63.6%
|
140−150
+63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−348%
|
90−95
+348%
|
Battlefield 5 | 60−65
−180%
|
170−180
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−263%
|
109
+263%
|
Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
100−110
+139%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−87.2%
|
210−220
+87.2%
|
Hitman 3 | 43
−163%
|
110−120
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−129%
|
200−210
+129%
|
Metro Exodus | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−122%
|
110−120
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−390%
|
304
+390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−63.6%
|
140−150
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1243%
|
90−95
+1243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−292%
|
98
+292%
|
Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
100−110
+139%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−87.2%
|
210−220
+87.2%
|
Hitman 3 | 39
−190%
|
110−120
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−131%
|
210
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−373%
|
260
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−309%
|
135
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−444%
|
98
+444%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−122%
|
110−120
+122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Far Cry 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−158%
|
260−270
+158%
|
Hitman 3 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−316%
|
158
+316%
|
Metro Exodus | 30−35
−271%
|
126
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−296%
|
186
+296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−102%
|
220−230
+102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
90−95
+197%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Hitman 3 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−122%
|
210−220
+122%
|
Metro Exodus | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Так RTX 2050 Mobile и RX 6750 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6750 XT на 288% быстрее в 1080p
- RX 6750 XT на 150% быстрее в 1440p
- RX 6750 XT на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6750 XT на 1243% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6750 XT превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.67 | 54.02 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 455.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6750 XT: производительность выше на 189.3%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6750 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6750 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6750 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.