Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Общая производительность
Radeon RX 6800 опережает GeForce RTX 2050 Mobile на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 279 |
Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
Соотношение цена-качество | 22.28 | нет данных |
Архитектура | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Navi 21 | GN20-S7 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 ноября 2020 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Цена сейчас | 781$ (1.3x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Частота ядра | 1815 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 30-45 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 189.1 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 16000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800 опережает GeForce RTX 2050 Mobile на 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce RTX 2050 Mobile на 349% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce RTX 2050 Mobile на 127% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce RTX 2050 Mobile на 412% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800 быстрее GeForce RTX 2050 Mobile на 254% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 170
+305%
| 42
−305%
|
1440p | 102
+252%
| 29
−252%
|
4K | 61
+103%
| 30
−103%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 150−160
+206%
|
49
−206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+186%
|
42
−186%
|
Battlefield 5 | 180−190
+195%
|
60−65
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+186%
|
42
−186%
|
Far Cry 5 | 130−140
+195%
|
40−45
−195%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+202%
|
85−90
−202%
|
Hitman 3 | 130−140
+195%
|
44
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+197%
|
70−75
−197%
|
Metro Exodus | 190−200
+206%
|
60−65
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+194%
|
50−55
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+207%
|
75
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+204%
|
46
−204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+186%
|
21
−186%
|
Battlefield 5 | 180−190
+195%
|
60−65
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+200%
|
30
−200%
|
Far Cry 5 | 130−140
+195%
|
40−45
−195%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+202%
|
85−90
−202%
|
Hitman 3 | 60−65
+186%
|
21
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+197%
|
70−75
−197%
|
Metro Exodus | 190−200
+206%
|
60−65
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+194%
|
50−55
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+206%
|
62
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+193%
|
58
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+198%
|
55−60
−198%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+200%
|
25
−200%
|
Far Cry 5 | 130−140
+195%
|
40−45
−195%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+202%
|
85−90
−202%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+197%
|
70−75
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+209%
|
55
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+203%
|
33
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+206%
|
18
−206%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+194%
|
50−55
−194%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+206%
|
35−40
−206%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 110−120
+197%
|
37
−197%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+206%
|
35−40
−206%
|
Hitman 3 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+189%
|
35−40
−189%
|
Metro Exodus | 100−105
+194%
|
30−35
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+198%
|
47
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+206%
|
30−35
−206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Metro Exodus | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Так RX 6800 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 305% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 252% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 103% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 57.69 | 18.66 |
Новизна | 18 ноября 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.