Radeon RX 6600 vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает MX550 на целых 234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 407 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.40 | 32.27 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 23 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1024 |
Частота ядра | 1626 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+146%
| 46
−146%
|
1440p | 57
+256%
| 16−18
−256%
|
4K | 31
+10.7%
| 28
−10.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.91 | нет данных |
1440p | 5.77 | нет данных |
4K | 10.61 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+494%
|
18−20
−494%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Battlefield 5 | 120−130
+232%
|
35−40
−232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
Far Cry 5 | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+194%
|
30−35
−194%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+145%
|
75−80
−145%
|
Hitman 3 | 99
+350%
|
21−24
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+159%
|
60−65
−159%
|
Metro Exodus | 120−130
+223%
|
35−40
−223%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+179%
|
30−35
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+276%
|
35−40
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+87%
|
65−70
−87%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Battlefield 5 | 120−130
+232%
|
35−40
−232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Far Cry 5 | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+194%
|
30−35
−194%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+145%
|
75−80
−145%
|
Hitman 3 | 95
+332%
|
21−24
−332%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+159%
|
60−65
−159%
|
Metro Exodus | 120−130
+223%
|
35−40
−223%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+179%
|
30−35
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+250%
|
52
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+87%
|
65−70
−87%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Far Cry 5 | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+145%
|
75−80
−145%
|
Hitman 3 | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+125%
|
60−65
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+274%
|
42
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+233%
|
27
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−19%
|
65−70
+19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+179%
|
30−35
−179%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+286%
|
55−60
−286%
|
Hitman 3 | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Metro Exodus | 97
+411%
|
18−20
−411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+159%
|
70−75
−159%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+253%
|
18−20
−253%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Hitman 3 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+231%
|
55−60
−231%
|
Metro Exodus | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Так RX 6600 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 146% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 256% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 11.78 |
Новизна | 13 октября 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 25 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 233.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 428%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.