Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает RTX 2050 Mobile на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 301 |
Место по популярности | 95 | 29 |
Соотношение цена-качество | 57.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.99 | 28.64 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 января 2022 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 2610 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | 16 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2248 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+52.4%
| 42
−52.4%
|
1440p | 30
−10%
| 33
+10%
|
4K | 16
−56.3%
| 25
+56.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.11 | нет данных |
1440p | 6.63 | нет данных |
4K | 12.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 64
+77.8%
|
36
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+46.9%
|
49
−46.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 128
+68.4%
|
76
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 66
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Metro Exodus | 97
+90.2%
|
50−55
−90.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Valorant | 100−105
+14.9%
|
87
−14.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Dota 2 | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
Far Cry 5 | 43
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Fortnite | 120−130
+25%
|
100−105
−25%
|
Forza Horizon 4 | 107
+69.8%
|
63
−69.8%
|
Forza Horizon 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 86
+24.6%
|
69
−24.6%
|
Metro Exodus | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.9%
|
120−130
−21.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Valorant | 100−105
+133%
|
43
−133%
|
World of Tanks | 250−260
+15.2%
|
220−230
−15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 83
+48.2%
|
56
−48.2%
|
Forza Horizon 5 | 47
+42.4%
|
33
−42.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.9%
|
120−130
−21.9%
|
Valorant | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+7.7%
|
110−120
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
World of Tanks | 160−170
+28.9%
|
120−130
−28.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Forza Horizon 5 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Valorant | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 67
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Fortnite | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Forza Horizon 5 | 3
−400%
|
14−16
+400%
|
Valorant | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Так RX 6500 XT и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 52% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 10% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500 XT на 133% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 50 тестах (79%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.73 | 17.87 |
Новизна | 19 января 2022 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 45 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 32.8%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: энергопотребление ниже на 137.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.