Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает RTX 2050 Mobile на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 295 |
Место по популярности | 93 | 20 |
Соотношение цена-качество | 63.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.35 | 28.43 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 июля 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1968 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 2589 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 331.4 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 10.6 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 135
+221%
| 42
−221%
|
1440p | 75
+121%
| 34
−121%
|
4K | 44
+76%
| 25
−76%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81 | нет данных |
1440p | 5.05 | нет данных |
4K | 8.61 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+61.2%
|
49
−61.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+207%
|
42
−207%
|
Battlefield 5 | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+85.7%
|
42
−85.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+70.1%
|
110−120
−70.1%
|
Hitman 3 | 108
+145%
|
44
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+91.2%
|
90−95
−91.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+108%
|
60−65
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+161%
|
60−65
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+51.1%
|
85−90
−51.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+405%
|
21
−405%
|
Battlefield 5 | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+153%
|
30
−153%
|
Far Cry 5 | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+70.1%
|
110−120
−70.1%
|
Hitman 3 | 108
+151%
|
43
−151%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+91.2%
|
90−95
−91.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+108%
|
60−65
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Shadow of the Tomb Raider | 209
+237%
|
62
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+110%
|
40−45
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+51.1%
|
85−90
−51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+971%
|
7
−971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+176%
|
25
−176%
|
Far Cry 5 | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+70.1%
|
110−120
−70.1%
|
Hitman 3 | 100
+156%
|
39
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+72.5%
|
90−95
−72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+233%
|
55
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+200%
|
33
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+239%
|
18
−239%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+128%
|
100−110
−128%
|
Hitman 3 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+205%
|
35−40
−205%
|
Metro Exodus | 98
+188%
|
30−35
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+151%
|
47
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+82%
|
110−120
−82%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Hitman 3 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+99%
|
95−100
−99%
|
Metro Exodus | 55−60
+180%
|
20−22
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Так RX 6600 XT и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 221% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 121% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 XT на 971% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.87 | 18.68 |
Новизна | 30 июля 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 45 Ватт |
У RX 6600 XT следующие преимущества: производительность выше на 129.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 255.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.