Radeon RX 6600 vs 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает 660M на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 329 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.76 | 28.39 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 384 |
Частота ядра | 1626 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 24 |
Ray Tracing Cores | 28 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+375%
| 24
−375%
|
1440p | 57
+171%
| 21−24
−171%
|
4K | 31
+158%
| 12−14
−158%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89 | нет данных |
1440p | 5.77 | нет данных |
4K | 10.61 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+346%
|
24
−346%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+335%
|
26
−335%
|
Battlefield 5 | 120−130
+320%
|
30−33
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+355%
|
20
−355%
|
Far Cry 5 | 85−90
+270%
|
21−24
−270%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+194%
|
65−70
−194%
|
Hitman 3 | 99
+371%
|
21
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+202%
|
50−55
−202%
|
Metro Exodus | 120−130
+306%
|
30−35
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+241%
|
27−30
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+347%
|
30−35
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+384%
|
19
−384%
|
Battlefield 5 | 120−130
+320%
|
30−33
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+421%
|
14
−421%
|
Far Cry 5 | 85−90
+270%
|
21−24
−270%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+194%
|
65−70
−194%
|
Hitman 3 | 95
+352%
|
21
−352%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+202%
|
50−55
−202%
|
Metro Exodus | 120−130
+306%
|
30−35
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+241%
|
27−30
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+452%
|
33
−452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+212%
|
24−27
−212%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry 5 | 85−90
+270%
|
21−24
−270%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+194%
|
65−70
−194%
|
Hitman 3 | 86
+353%
|
18−20
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+545%
|
22
−545%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+481%
|
27
−481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+500%
|
15
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+241%
|
27−30
−241%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+295%
|
18−20
−295%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry 5 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+412%
|
40−45
−412%
|
Hitman 3 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+410%
|
20−22
−410%
|
Metro Exodus | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+210%
|
60−65
−210%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Hitman 3 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+344%
|
40−45
−344%
|
Metro Exodus | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Так RX 6600 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 375% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 171% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 158% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 1300% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 660M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 16.29 |
Новизна | 13 октября 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 40 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 141.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.