Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
5050 Mobile опережает 6500 XT на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 267 | 136 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.34 | 57.68 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 24 | GB207 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 января 2022 (3 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 2610 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
L0 Cache | 256 Кб | нет данных |
L1 Cache | 256 Кб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
L3 Cache | 16 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2248 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−27%
| 80
+27%
|
1440p | 31
−38.7%
| 43
+38.7%
|
4K | 17
−58.8%
| 27−30
+58.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 6.42 | нет данных |
4K | 11.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 281
+33.2%
|
210−220
−33.2%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Hogwarts Legacy | 80
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95
−40.9%
|
130−140
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 194
−8.8%
|
210−220
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Far Cry 5 | 102
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Fortnite | 110−120
−43.1%
|
160−170
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.1%
|
140−150
+58.1%
|
Forza Horizon 5 | 107
−13.1%
|
120−130
+13.1%
|
Hogwarts Legacy | 60
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Valorant | 160−170
−37.4%
|
220−230
+37.4%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95
−40.9%
|
130−140
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 82
−157%
|
210−220
+157%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−162%
|
85−90
+162%
|
Dota 2 | 145
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
Far Cry 5 | 92
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
Fortnite | 110−120
−43.1%
|
160−170
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.1%
|
140−150
+58.1%
|
Forza Horizon 5 | 81
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Grand Theft Auto V | 86
−67.4%
|
144
+67.4%
|
Hogwarts Legacy | 48
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Metro Exodus | 52
−75%
|
90−95
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Valorant | 160−170
−37.4%
|
220−230
+37.4%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−40.9%
|
130−140
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−197%
|
85−90
+197%
|
Dota 2 | 110
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
Far Cry 5 | 86
−41.9%
|
120−130
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.1%
|
140−150
+58.1%
|
Hogwarts Legacy | 33
−170%
|
85−90
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−150%
|
130−140
+150%
|
Valorant | 160−170
−59.5%
|
260−270
+59.5%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
−43.1%
|
160−170
+43.1%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35
−174%
|
95−100
+174%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−60.8%
|
260−270
+60.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
−154%
|
94
+154%
|
Metro Exodus | 18
−211%
|
55−60
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60.9%
|
280−290
+60.9%
|
Valorant | 200−210
−27.5%
|
250−260
+27.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−159%
|
40−45
+159%
|
Far Cry 5 | 57
−61.4%
|
90−95
+61.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−81.7%
|
100−110
+81.7%
|
Hogwarts Legacy | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
−80.4%
|
100−110
+80.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 7
−529%
|
40−45
+529%
|
Grand Theft Auto V | 34
−141%
|
80−85
+141%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Metro Exodus | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−118%
|
60−65
+118%
|
Valorant | 130−140
−70.1%
|
230−240
+70.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−400%
|
20−22
+400%
|
Dota 2 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Hogwarts Legacy | 9
−178%
|
24−27
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Так RX 6500 XT и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 27% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 39% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 33% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 529% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.71 | 35.82 |
Новизна | 19 января 2022 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 65%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 114%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.