GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает RX 6500 XT на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 220 |
Место по популярности | 69 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.69 |
Энергоэффективность | 27.90 | 15.90 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1024 |
Частота ядра | 900 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+59.7%
| 62
−59.7%
|
1440p | 66
+136%
| 28
−136%
|
4K | 40
+150%
| 16
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
1440p | нет данных | 7.11 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+43.1%
|
72
−43.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+49%
|
51
−49%
|
Battlefield 5 | 100−110
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+59.3%
|
54
−59.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Hitman 3 | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+24.6%
|
110−120
−24.6%
|
Metro Exodus | 164
+92.9%
|
85−90
−92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14.6%
|
100−110
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+103%
|
34
−103%
|
Far Cry 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Hitman 3 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+65.8%
|
110−120
−65.8%
|
Metro Exodus | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+47.7%
|
107
−47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+53.4%
|
100−110
−53.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+107%
|
30
−107%
|
Far Cry 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Hitman 3 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+30.4%
|
92
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+68.7%
|
83
−68.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+44.4%
|
54
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+84%
|
25
−84%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+50%
|
60−65
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+109%
|
23
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+129%
|
17
−129%
|
Far Cry 5 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+32.6%
|
140−150
−32.6%
|
Hitman 3 | 64
+121%
|
27−30
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+28.8%
|
66
−28.8%
|
Metro Exodus | 85
+49.1%
|
57
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+80.4%
|
56
−80.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Hitman 3 | 41
+310%
|
10
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+26%
|
120−130
−26%
|
Metro Exodus | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+96.4%
|
28
−96.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4
−275%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+140%
|
25
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+90%
|
10
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Так RTX 3060 Mobile и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 136% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 310% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6500 XT на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- RX 6500 XT лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.57 | 24.83 |
Новизна | 12 января 2021 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 107 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 31.2%, и энергопотребление ниже на 33.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.