Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает RX 6500 XT на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 123 |
Место по популярности | 83 | 52 |
Соотношение цена-качество | 58.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.14 | 52.12 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 2610 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2248 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−53.2%
| 95
+53.2%
|
1440p | 28
−71.4%
| 48
+71.4%
|
4K | 16
−93.8%
| 31
+93.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 7.11 | нет данных |
4K | 12.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
−43.1%
|
103
+43.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−129%
|
117
+129%
|
Battlefield 5 | 80−85
−55.6%
|
120−130
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−53.7%
|
83
+53.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−49.2%
|
95−100
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−31.7%
|
190−200
+31.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−43%
|
160−170
+43%
|
Metro Exodus | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−70.2%
|
140−150
+70.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−114%
|
92
+114%
|
Battlefield 5 | 80−85
−55.6%
|
120−130
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−109%
|
71
+109%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−49.2%
|
95−100
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−31.7%
|
190−200
+31.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−43%
|
160−170
+43%
|
Metro Exodus | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−57%
|
168
+57%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−126%
|
70
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−117%
|
65
+117%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−31.7%
|
190−200
+31.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−77.2%
|
160−170
+77.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−74.7%
|
145
+74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−48.1%
|
80
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−108%
|
52
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−112%
|
36
+112%
|
Far Cry 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Hitman 3 | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Metro Exodus | 57
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−50%
|
84
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−37.1%
|
190−200
+37.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Hitman 3 | 10
−220%
|
30−35
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−42.5%
|
180−190
+42.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−67.9%
|
47
+67.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−112%
|
53
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−160%
|
26
+160%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Так RX 6500 XT и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 53% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 71% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile превзошла RX 6500 XT во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.81 | 37.44 |
Новизна | 19 января 2022 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 50.9%, новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 114%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.