Radeon RX 6500 XT 与 GeForce RTX 5050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6500 XT 和 GeForce RTX 5050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5050 Mobile以令人印象深刻的60%超过了6500 XT。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 5050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 270 | 147 |
| 按受欢迎程度排列 | 78 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 47.90 | 没有数据 |
| 電源效率 | 16.36 | 55.89 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Navi 24 | GB207 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 19 1月 2022(3年 前) | 24 6月 2025(不到一年) |
| 发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 5050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 5050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
| 核心频率 | 2610 MHz | 2235 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2815 MHz | 2520 MHz |
| 晶体管数 | 5,400 million | 16,900 million |
| 工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 107 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 180.2 | 201.6 |
| 带浮点的性能 | 5.765 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
| L0 Cache | 256 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 256 千字节 | 2.5 兆字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 32 兆字节 |
| L3 Cache | 16 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 5050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 5050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 2248 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 143.9 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 5050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 5050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6500 XT和GeForce RTX 5050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6500 XT 和GeForce RTX 5050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 63
−20.6%
| 76
+20.6%
|
| 1440p | 31
−38.7%
| 43
+38.7%
|
| 4K | 17
−58.8%
| 27−30
+58.8%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.16 | 没有数据 |
| 1440p | 6.42 | 没有数据 |
| 4K | 11.71 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 281
+37.1%
|
200−210
−37.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 72
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
| Hogwarts Legacy | 80
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
| Counter-Strike 2 | 194
−5.7%
|
200−210
+5.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
| Far Cry 5 | 102
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
| Fortnite | 110−120
−38.8%
|
160−170
+38.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Forza Horizon 5 | 107
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
| Hogwarts Legacy | 60
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−61.5%
|
140−150
+61.5%
|
| Valorant | 160−170
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
| Counter-Strike 2 | 82
−150%
|
200−210
+150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−153%
|
85−90
+153%
|
| Dota 2 | 145
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
| Far Cry 5 | 92
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
| Fortnite | 110−120
−38.8%
|
160−170
+38.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Forza Horizon 5 | 81
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
| Grand Theft Auto V | 86
−67.4%
|
144
+67.4%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
| Metro Exodus | 52
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−61.5%
|
140−150
+61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
| Valorant | 160−170
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−187%
|
85−90
+187%
|
| Dota 2 | 110
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
| Far Cry 5 | 86
−38.4%
|
110−120
+38.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Hogwarts Legacy | 33
−161%
|
85−90
+161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−61.5%
|
140−150
+61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−139%
|
120−130
+139%
|
| Valorant | 160−170
−59.5%
|
260−270
+59.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−38.8%
|
160−170
+38.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35
−163%
|
90−95
+163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−55.4%
|
250−260
+55.4%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−154%
|
94
+154%
|
| Metro Exodus | 18
−200%
|
50−55
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−55.2%
|
270−280
+55.2%
|
| Valorant | 200−210
−25.5%
|
250−260
+25.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
−147%
|
40−45
+147%
|
| Far Cry 5 | 57
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−73.3%
|
100−110
+73.3%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7
−500%
|
40−45
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Metro Exodus | 11
−200%
|
30−35
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−107%
|
55−60
+107%
|
| Valorant | 130−140
−65%
|
220−230
+65%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−375%
|
18−20
+375%
|
| Dota 2 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
| Far Cry 5 | 23
−109%
|
45−50
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
| Hogwarts Legacy | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
这就是 RX 6500 XT 和 RTX 5050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5050 Mobile 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5050 Mobile 的39% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5050 Mobile 的59% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6500 XT的速度要快 37%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5050 Mobile的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6500 XT 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX 5050 Mobile 在 58项测试 中领先 (98%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
