Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6500 XT con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX 6500 XT di un impressionante 87% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6500 XT e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 255 | 96 |
Posto per popolarità | 65 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 50.82 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.20 | 64.70 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 24 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 gennaio 2022 (3 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 2610 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2815 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 5,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 107 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 180.2 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.765 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2248 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 143.9 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−74.6%
| 110−120
+74.6%
|
1440p | 31
−77.4%
| 55−60
+77.4%
|
4K | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.16 | non disponibile |
1440p | 6.42 | non disponibile |
4K | 11.71 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 281
+19.6%
|
230−240
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
Sons of the Forest | 40
−125%
|
90−95
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 194
−21.1%
|
230−240
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Far Cry 5 | 102
−35.3%
|
130−140
+35.3%
|
Fortnite | 110−120
−59.5%
|
180−190
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−78.5%
|
160−170
+78.5%
|
Forza Horizon 5 | 107
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−80.2%
|
160−170
+80.2%
|
Sons of the Forest | 29
−210%
|
90−95
+210%
|
Valorant | 160−170
−49.7%
|
240−250
+49.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 82
−187%
|
230−240
+187%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−200%
|
100−110
+200%
|
Dota 2 | 145
−86.2%
|
270−280
+86.2%
|
Far Cry 5 | 92
−50%
|
130−140
+50%
|
Fortnite | 110−120
−59.5%
|
180−190
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−78.5%
|
160−170
+78.5%
|
Forza Horizon 5 | 81
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Grand Theft Auto V | 86
−59.3%
|
130−140
+59.3%
|
Metro Exodus | 52
−102%
|
100−110
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−80.2%
|
160−170
+80.2%
|
Sons of the Forest | 27
−233%
|
90−95
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−72.8%
|
150−160
+72.8%
|
Valorant | 160−170
−49.7%
|
240−250
+49.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−240%
|
100−110
+240%
|
Dota 2 | 110
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
Far Cry 5 | 86
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−78.5%
|
160−170
+78.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−80.2%
|
160−170
+80.2%
|
Sons of the Forest | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−194%
|
150−160
+194%
|
Valorant | 160−170
−84%
|
300−310
+84%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−59.5%
|
180−190
+59.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35
−226%
|
110−120
+226%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−81.9%
|
300−350
+81.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
Metro Exodus | 18
−261%
|
65−70
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 200−210
−36.8%
|
270−280
+36.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−206%
|
50−55
+206%
|
Far Cry 5 | 57
−86%
|
100−110
+86%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−112%
|
120−130
+112%
|
Sons of the Forest | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
−643%
|
50−55
+643%
|
Grand Theft Auto V | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
Metro Exodus | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−154%
|
70−75
+154%
|
Valorant | 130−140
−90.5%
|
260−270
+90.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−500%
|
24−27
+500%
|
Dota 2 | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Far Cry 5 | 23
−157%
|
55−60
+157%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
Sons of the Forest | 11
−273%
|
40−45
+273%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
È così che RX 6500 XT e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 75% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 77% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 76% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6500 XT è 20% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 643% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6500 XT è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 58 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.58 | 42.14 |
Novità | 19 gennaio 2022 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 107 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 86.6%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 114%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 XT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6500 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.