Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6500 XT con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX 6500 XT di un impressionante 73% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6500 XT e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 256 | 115 |
Posto per popolarità | 61 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 50.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.32 | 60.26 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 24 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 gennaio 2022 (3 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 2610 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2815 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 5,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 107 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 180.2 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.765 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2248 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 143.9 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6500 XT e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−58.7%
| 100−110
+58.7%
|
1440p | 31
−61.3%
| 50−55
+61.3%
|
4K | 17
−58.8%
| 27−30
+58.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.16 | non disponibile |
1440p | 6.42 | non disponibile |
4K | 11.71 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 281
+28.9%
|
210−220
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
God of War | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 194
−12.4%
|
210−220
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Far Cry 5 | 102
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Fortnite | 110−120
−47.4%
|
170−180
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−64.5%
|
150−160
+64.5%
|
Forza Horizon 5 | 107
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
God of War | 63
−54%
|
95−100
+54%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−71.4%
|
150−160
+71.4%
|
Valorant | 160−170
−41.1%
|
230−240
+41.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 82
−166%
|
210−220
+166%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−174%
|
90−95
+174%
|
Dota 2 | 145
−72.4%
|
250−260
+72.4%
|
Far Cry 5 | 92
−38%
|
120−130
+38%
|
Fortnite | 110−120
−47.4%
|
170−180
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−64.5%
|
150−160
+64.5%
|
Forza Horizon 5 | 81
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
God of War | 30
−223%
|
95−100
+223%
|
Grand Theft Auto V | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Metro Exodus | 52
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−71.4%
|
150−160
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Valorant | 160−170
−41.1%
|
230−240
+41.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−210%
|
90−95
+210%
|
Dota 2 | 110
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
Far Cry 5 | 86
−47.7%
|
120−130
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−64.5%
|
150−160
+64.5%
|
God of War | 9
−978%
|
95−100
+978%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−71.4%
|
150−160
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−163%
|
140−150
+163%
|
Valorant | 160−170
−71.8%
|
280−290
+71.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−47.4%
|
170−180
+47.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35
−189%
|
100−110
+189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−66.9%
|
270−280
+66.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
−119%
|
80−85
+119%
|
Metro Exodus | 18
−228%
|
55−60
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 200−210
−29.9%
|
260−270
+29.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−55.4%
|
100−110
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−176%
|
45−50
+176%
|
Far Cry 5 | 57
−70.2%
|
95−100
+70.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−90%
|
110−120
+90%
|
God of War | 8
−563%
|
50−55
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−89.3%
|
100−110
+89.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
−557%
|
45−50
+557%
|
Grand Theft Auto V | 34
−153%
|
85−90
+153%
|
Metro Exodus | 11
−227%
|
35−40
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−129%
|
60−65
+129%
|
Valorant | 130−140
−77.9%
|
240−250
+77.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
Dota 2 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Far Cry 5 | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
God of War | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
È così che RX 6500 XT e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 59% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 61% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 59% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6500 XT è 29% più veloce.
- in God of War, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 978% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6500 XT è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 58 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.92 | 39.55 |
Novità | 19 gennaio 2022 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 107 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 72.6%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 114%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 XT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6500 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.