Radeon RX 6700 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
6700 XT опережает RTX 5050 Mobile на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 80 | 157 |
| Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 48.61 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.77 | 54.75 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 22 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 марта 2021 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 479$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 2321 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2581 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 17,200 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 230 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 413.0 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.21 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L0 Cache | 640 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 32 Мб |
| L3 Cache | 96 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 148
+100%
| 74
−100%
|
| 1440p | 81
+92.9%
| 42
−92.9%
|
| 4K | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.24 | нет данных |
| 1440p | 5.91 | нет данных |
| 4K | 10.41 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+73.6%
|
200−210
−73.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 119
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+72.6%
|
200−210
−72.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+19.3%
|
80−85
−19.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Far Cry 5 | 178
+53.4%
|
110−120
−53.4%
|
| Fortnite | 200−210
+29.7%
|
150−160
−29.7%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+31.7%
|
130−140
−31.7%
|
| Forza Horizon 5 | 224
+96.5%
|
110−120
−96.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
| Valorant | 260−270
+22.8%
|
210−220
−22.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 206
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
| Dota 2 | 175
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Far Cry 5 | 169
+45.7%
|
110−120
−45.7%
|
| Fortnite | 200−210
+29.7%
|
150−160
−29.7%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+31.7%
|
130−140
−31.7%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+75.4%
|
110−120
−75.4%
|
| Grand Theft Auto V | 161
+15.8%
|
139
−15.8%
|
| Metro Exodus | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+79.8%
|
120−130
−79.8%
|
| Valorant | 260−270
+22.8%
|
210−220
−22.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
| Dota 2 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Far Cry 5 | 159
+37.1%
|
110−120
−37.1%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+31.7%
|
130−140
−31.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 127
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
| Valorant | 260−270
+38.9%
|
190−200
−38.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+29.7%
|
150−160
−29.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 126
+43.2%
|
85−90
−43.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+34.9%
|
250−260
−34.9%
|
| Grand Theft Auto V | 102
+8.5%
|
94
−8.5%
|
| Metro Exodus | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 290−300
+19.8%
|
240−250
−19.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
| Far Cry 5 | 137
+59.3%
|
85−90
−59.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+39.4%
|
90−95
−39.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
| Grand Theft Auto V | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
| Metro Exodus | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
| Valorant | 280−290
+28.6%
|
220−230
−28.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Dota 2 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
| Far Cry 5 | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Так RX 6700 XT и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 100% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 93% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700 XT на 96% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700 XT лучше в 56 тестах (97%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 47.22 | 35.64 |
| Новизна | 3 марта 2021 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 230 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6700 XT следующие преимущества: производительность выше на 32.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 360%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6700 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
