Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает RX 5600M на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | 10.43 | 27.91 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1035 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−14%
| 98
+14%
|
1440p | 57
−15.8%
| 66
+15.8%
|
4K | 26
−53.8%
| 40
+53.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−186%
|
103
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−8.6%
|
76
+8.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−139%
|
86
+139%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−27.2%
|
170−180
+27.2%
|
Hitman 3 | 67
−58.2%
|
106
+58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−34%
|
140−150
+34%
|
Metro Exodus | 137
−19.7%
|
164
+19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+87.3%
|
110−120
−87.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−27.2%
|
170−180
+27.2%
|
Hitman 3 | 64
−68.8%
|
108
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−78.3%
|
189
+78.3%
|
Metro Exodus | 107
−20.6%
|
129
+20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−45.7%
|
102
+45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−108%
|
158
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+37.3%
|
158
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−32%
|
65−70
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−27.2%
|
170−180
+27.2%
|
Hitman 3 | 58
−65.5%
|
96
+65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−18.8%
|
120
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−84.2%
|
140
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−43.3%
|
96
+43.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−100%
|
48
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Far Cry 5 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−46.1%
|
180−190
+46.1%
|
Hitman 3 | 38
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−110%
|
101
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+69.8%
|
116
−69.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−111%
|
80
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Hitman 3 | 20
−105%
|
41
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−140%
|
60
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Так RX 5600M и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 14% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 16% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 87% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.83 | 32.58 |
Новизна | 7 июля 2020 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 42.7%, новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.