GeForce RTX 3060 Mobile เทียบกับ Radeon RX 5600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600M และ GeForce RTX 3060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600M อย่างน่าสนใจ 42% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 261 | 182 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 86 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.45 | 27.87 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1265 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.2 | 171.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.829 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
288.0 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 84
−15.5%
| 97
+15.5%
|
1440p | 57
−12.3%
| 64
+12.3%
|
4K | 31
−25.8%
| 39
+25.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
103
+124%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 114
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−87%
|
86
+87%
|
Far Cry 5 | 70−75
−55.6%
|
112
+55.6%
|
Fortnite | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36.8%
|
110−120
+36.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−73.9%
|
120
+73.9%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−100%
|
88
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−45.8%
|
120−130
+45.8%
|
Valorant | 150−160
−24.7%
|
190−200
+24.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
−25.9%
|
141
+25.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.3%
|
270−280
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Dota 2 | 107
−22.4%
|
131
+22.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Fortnite | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36.8%
|
110−120
+36.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−46.4%
|
101
+46.4%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−53.2%
|
121
+53.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Metro Exodus | 59
−37.3%
|
81
+37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−45.8%
|
120−130
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−36.5%
|
142
+36.5%
|
Valorant | 150−160
−22.7%
|
189
+22.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
−23.6%
|
131
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Dota 2 | 104
−19.2%
|
124
+19.2%
|
Far Cry 5 | 80
−26.3%
|
101
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−36.8%
|
110−120
+36.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−45.8%
|
120−130
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Valorant | 115
−49.6%
|
172
+49.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−37.9%
|
210−220
+37.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−58.3%
|
304
+58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−26.8%
|
104
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−82.5%
|
73
+82.5%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Valorant | 120−130
−47.6%
|
180−190
+47.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Dota 2 | 70−75
−31.9%
|
95
+31.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600M และ RTX 3060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 1%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 124%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 3060 Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.75 | 28.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2020 | 12 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 5600M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 42.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
GeForce RTX 3060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ