Quadro P4000 vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GTX 980M на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 302 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.67 | 13.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1536 |
Частота ядра | 1202 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 165.8 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 270−280
+56.1%
| 173
−56.1%
|
Full HD | 68
−5.9%
| 72
+5.9%
|
1440p | 55−60
+52.8%
| 36
−52.8%
|
4K | 40−45
+48.1%
| 27
−48.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.99 | нет данных |
1440p | 14.82 | нет данных |
4K | 20.38 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+30.5%
|
82
−30.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+58.6%
|
58
−58.6%
|
Fortnite | 130−140
−34.8%
|
178
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+48.6%
|
74
−48.6%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+31.8%
|
85
−31.8%
|
Valorant | 180−190
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+57.4%
|
68
−57.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.4%
|
230
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Dota 2 | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Fortnite | 130−140
+53.5%
|
86
−53.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+61.8%
|
68
−61.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+66.7%
|
60
−66.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+106%
|
31
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+41.8%
|
79
−41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Valorant | 180−190
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+75.4%
|
61
−75.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Dota 2 | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+84%
|
50
−84%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+134%
|
47
−134%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+129%
|
49
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Valorant | 180−190
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+110%
|
63
−110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+50%
|
130−140
−50%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 220−230
+27.7%
|
170−180
−27.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+94.1%
|
34
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+72.5%
|
40
−72.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Valorant | 160−170
+65.3%
|
100−110
−65.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так Quadro P4000 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4000 на 56% быстрее в 900p
- GTX 980M на 6% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 53% быстрее в 1440p
- Quadro P4000 на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4000 на 134% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 лучше в 65 тестах (97%)
- GTX 980M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.76 | 18.90 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 57.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.