GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro P4000
Общая производительность
Quadro P4000 опережает GeForce GTX 980 (мобильная) на 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 172 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.18 | 25.20 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 6 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 815$ |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | 485$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у Quadro P4000.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1202 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 165.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | 5,304 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7604 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | нет данных |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+45.6%
| 68
−45.6%
|
4K | 45
−33.3%
| 60−65
+33.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Metro Exodus | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 45.6% быстрее, чем Quadro P4000, в 1080p
- Quadro P4000 на 33.3% быстрее, чем GTX 980 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 9.1% быстрее, чем Quadro P4000.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Quadro P4000 на 61.5% быстрее, чем GTX 980 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- Quadro P4000 лучше в 66 тестах (97%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.15 | 30.10 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 6 февраля 2017 |
Стоимость | $395.82 | $815 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro P4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.