Quadro P5000 vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 980M на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 290 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.40 | 13.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 277.3 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 290−300
+67.6%
| 173
−67.6%
|
Full HD | 95
+35.7%
| 70
−35.7%
|
1440p | 60−65
+66.7%
| 36
−66.7%
|
4K | 39
+44.4%
| 27
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.31 | нет данных |
1440p | 41.65 | нет данных |
4K | 64.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Battlefield 5 | 100−110
+56.7%
|
67
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14%
|
196
+14%
|
Hitman 3 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+66.2%
|
65
−66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+14%
|
100
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Battlefield 5 | 100−110
+84.2%
|
57
−84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11%
|
191
+11%
|
Hitman 3 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Metro Exodus | 100−110
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−77.9%
|
121
+77.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+169%
|
26
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+266%
|
47
−266%
|
Hitman 3 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+84.8%
|
33
−84.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+53.1%
|
32
−53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+38.8%
|
134
−38.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+62.2%
|
95−100
−62.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Так Quadro P5000 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 68% быстрее в 900p
- Quadro P5000 на 36% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 67% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5000 на 266% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 980M лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.60 | 19.09 |
Новизна | 1 октября 2016 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 70.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.