Quadro P5000 vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 980M на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.56 | 13.17 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 277.3 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 290−300
+67.6%
| 173
−67.6%
|
Full HD | 98
+38%
| 71
−38%
|
1440p | 55−60
+61.8%
| 34
−61.8%
|
4K | 40
+42.9%
| 28
−42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 25.50 | нет данных |
1440p | 45.44 | нет данных |
4K | 62.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+67.9%
|
56
−67.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Valorant | 130−140
+68.8%
|
75−80
−68.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Dota 2 | 100−110
+168%
|
40
−168%
|
Far Cry 5 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Fortnite | 150−160
+72.7%
|
88
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+105%
|
40
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+1.6%
|
182
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+93.1%
|
58
−93.1%
|
Valorant | 130−140
+68.8%
|
75−80
−68.8%
|
World of Tanks | 270−280
+20.4%
|
230
−20.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+88%
|
50
−88%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Dota 2 | 100−110
+57.4%
|
65−70
−57.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+278%
|
49
−278%
|
Valorant | 130−140
+68.8%
|
75−80
−68.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
World of Tanks | 210−220
+62.3%
|
130−140
−62.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+88.2%
|
34
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Metro Exodus | 70−75
+92.1%
|
38
−92.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Valorant | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+115%
|
48
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Fortnite | 40−45
+110%
|
21
−110%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Valorant | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Так Quadro P5000 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 68% быстрее в 900p
- Quadro P5000 на 38% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 62% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5000 на 278% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла GTX 980M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.43 | 18.89 |
Новизна | 1 октября 2016 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 71.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.