Quadro P4000 vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GTX 970M на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 361 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.82 | 12.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 и GTX 970M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1280 |
Частота ядра | 1202 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 165.8 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 270−280
+98.5%
| 136
−98.5%
|
Full HD | 69
+23.2%
| 56
−23.2%
|
1440p | 50−55
+100%
| 25
−100%
|
4K | 40−45
+81.8%
| 22
−81.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.81
+287%
| 45.73
−287%
|
1440p | 16.30
+528%
| 102.44
−528%
|
4K | 20.38
+471%
| 116.40
−471%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P4000 на 287% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Quadro P4000 на 528% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Quadro P4000 на 471% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+126%
|
60−65
−126%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 75−80
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Dota 2 | 100−105
+203%
|
33
−203%
|
Far Cry 5 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Fortnite | 140−150
+142%
|
59
−142%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+126%
|
60−65
−126%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+104%
|
49
−104%
|
Metro Exodus | 75−80
+166%
|
29
−166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.1%
|
149
−18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+130%
|
44
−130%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
World of Tanks | 270−280
+42.2%
|
190−200
−42.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+120%
|
40
−120%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Dota 2 | 100−105
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+126%
|
60−65
−126%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+363%
|
38
−363%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Dota 2 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+26.8%
|
130−140
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
World of Tanks | 190−200
+88.5%
|
100−110
−88.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
27
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 90−95
+158%
|
35−40
−158%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+124%
|
35−40
−124%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Metro Exodus | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Valorant | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+147%
|
38
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Fortnite | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Valorant | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так Quadro P4000 и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4000 на 99% быстрее в 900p
- Quadro P4000 на 23% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 100% быстрее в 1440p
- Quadro P4000 на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4000 на 363% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.48 | 14.52 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 103%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.