Quadro P5000 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает P5000 на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 6.70 | 70.36 |
Энергоэффективность | 12.58 | 18.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 950% лучше, чем у Quadro P5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3584 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−24.5%
| 122
+24.5%
|
1440p | 50−55
−44%
| 72
+44%
|
4K | 40
−25%
| 50
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 25.50
−846%
| 2.70
+846%
|
1440p | 49.98
−994%
| 4.57
+994%
|
4K | 62.48
−849%
| 6.58
+849%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 846% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 994% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 849% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Elden Ring | 110−120
−6.3%
|
119
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−18.1%
|
110−120
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−47.7%
|
226
+47.7%
|
Metro Exodus | 80−85
−46.3%
|
120
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Valorant | 130−140
−38.2%
|
180−190
+38.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−18.1%
|
110−120
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Dota 2 | 100−110
−36.4%
|
146
+36.4%
|
Elden Ring | 110−120
−33%
|
149
+33%
|
Far Cry 5 | 85−90
−18%
|
105
+18%
|
Fortnite | 150−160
−23%
|
180−190
+23%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−17.6%
|
180
+17.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−31.8%
|
141
+31.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−6.1%
|
87
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13%
|
200−210
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Valorant | 130−140
−38.2%
|
180−190
+38.2%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−18.1%
|
110−120
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
Dota 2 | 100−110
−37.4%
|
147
+37.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−0.7%
|
154
+0.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13%
|
200−210
+13%
|
Valorant | 130−140
−38.2%
|
180−190
+38.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Elden Ring | 60−65
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
World of Tanks | 210−220
−33.2%
|
280−290
+33.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−38.8%
|
140−150
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.4%
|
115
+26.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−21.9%
|
89
+21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Valorant | 95−100
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Dota 2 | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Elden Ring | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−42.7%
|
140−150
+42.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Dota 2 | 60−65
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Fortnite | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Valorant | 45−50
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
Так Quadro P5000 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 24% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 44% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5000 на 15% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.83 | 44.43 |
Новизна | 1 октября 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 35.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.