Quadro P5000 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает P5000 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 6.37 | 70.85 |
Энергоэффективность | 12.40 | 17.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 1012% лучше, чем у Quadro P5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3584 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−31.6%
| 125
+31.6%
|
1440p | 55−60
−41.8%
| 78
+41.8%
|
4K | 39
−28.2%
| 50
+28.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.31 | 2.63 |
1440p | 45.44 | 4.22 |
4K | 64.08 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−82.1%
|
102
+82.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
Hitman 3 | 65−70
−76.5%
|
120
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−27%
|
170−180
+27%
|
Metro Exodus | 100−110
−25.9%
|
130−140
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−45.6%
|
160−170
+45.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
Hitman 3 | 65−70
−70.6%
|
116
+70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−27%
|
170−180
+27%
|
Metro Exodus | 100−110
−25.9%
|
130−140
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−57.9%
|
180
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
Hitman 3 | 65−70
−48.5%
|
101
+48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−0.7%
|
142
+0.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−35.1%
|
154
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+100%
|
59
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−29.6%
|
240−250
+29.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−45.9%
|
89
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−20.6%
|
200−210
+20.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−75%
|
63
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Так Quadro P5000 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 32% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 42% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5000 на 100% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.60 | 44.34 |
Новизна | 1 октября 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 36%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.