GeForce RTX 5060 Mobile vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает RTX 5050 Mobile на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 111 | 164 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 69.98 | 53.41 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB206 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 мая 2025 (меньше года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3328 | 2560 |
| Частота ядра | 952 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 151.3 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.684 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 104 | 80 |
| Tensor Cores | 104 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 26 | 20 |
| L1 Cache | 3.3 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 32 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 92
+22.7%
| 75
−22.7%
|
| 1440p | 45
+7.1%
| 42
−7.1%
|
| 4K | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+15.9%
|
110−120
−15.9%
|
| Fortnite | 170−180
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+13.5%
|
140−150
−13.5%
|
| Valorant | 230−240
+11.8%
|
210−220
−11.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+15.9%
|
110−120
−15.9%
|
| Fortnite | 170−180
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+7.9%
|
139
−7.9%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
| Metro Exodus | 100−105
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+13.5%
|
140−150
−13.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
| Valorant | 230−240
+11.8%
|
210−220
−11.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+15.9%
|
110−120
−15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+13.5%
|
140−150
−13.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+14.2%
|
150−160
−14.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+18.2%
|
240−250
−18.2%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+12.6%
|
95
−12.6%
|
| Metro Exodus | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
| Valorant | 260−270
+9%
|
240−250
−9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+13%
|
90−95
−13%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+22.4%
|
95−100
−22.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
| Metro Exodus | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
| Valorant | 250−260
+17.2%
|
210−220
−17.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Так RTX 5060 Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 23% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 7% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла RTX 5050 Mobile во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 41.00 | 34.77 |
| Новизна | 20 мая 2025 | 24 июня 2025 |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 17.9%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 1 месяц.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
