GeForce RTX 5060 Mobile vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает RTX 5060 Mobile на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 104 | 81 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 70.85 | 72.16 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB206 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 мая 2025 (меньше года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3328 | 4608 |
| Частота ядра | 952 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 151.3 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.684 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 104 | 144 |
| Tensor Cores | 104 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 26 | 36 |
| L1 Cache | 3.3 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 32 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 91
−26.4%
| 115
+26.4%
|
| 1440p | 47
−44.7%
| 68
+44.7%
|
| 4K | 38
−21.1%
| 46
+21.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−10%
|
250−260
+10%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−7.2%
|
140−150
+7.2%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+3.2%
|
222
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−12%
|
140−150
+12%
|
| Fortnite | 180−190
−13.3%
|
200−210
+13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−13%
|
180−190
+13%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−12.1%
|
140−150
+12.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.2%
|
170−180
+6.2%
|
| Valorant | 230−240
−10%
|
260−270
+10%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−7.2%
|
140−150
+7.2%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+40.5%
|
163
−40.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−12%
|
140−150
+12%
|
| Fortnite | 180−190
−13.3%
|
200−210
+13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−13%
|
180−190
+13%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−12.1%
|
140−150
+12.1%
|
| Grand Theft Auto V | 149
−3.4%
|
154
+3.4%
|
| Metro Exodus | 100−110
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.2%
|
170−180
+6.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−19%
|
180−190
+19%
|
| Valorant | 230−240
−10%
|
260−270
+10%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−7.2%
|
140−150
+7.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−12%
|
140−150
+12%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−13%
|
180−190
+13%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.2%
|
170−180
+6.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+45.7%
|
105
−45.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
−13.3%
|
200−210
+13.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−5.5%
|
115
+5.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−14.6%
|
300−350
+14.6%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
| Metro Exodus | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
| Valorant | 270−280
−9.3%
|
290−300
+9.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
| Escape from Tarkov | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−17.2%
|
140−150
+17.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
| Grand Theft Auto V | 90
−35.6%
|
122
+35.6%
|
| Metro Exodus | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
| Valorant | 250−260
−11%
|
280−290
+11%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Так RTX 5060 Mobile и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 26% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 45% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 46% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 51 тесте (88%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 41.33 | 46.82 |
| Новизна | 20 мая 2025 | в апреле 2025 |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 13.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
