GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
5060 опережает 3080 Ti Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 30.32 | 26.06 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA103S | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2022 (3 года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 3840 |
Частота ядра | 810 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 292.3 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.71 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 232 | 120 |
Tensor Cores | 232 | 120 |
Ray Tracing Cores | 58 | 30 |
L1 Cache | 7.3 Мб | 3.8 Мб |
L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
−15.6%
| 163
+15.6%
|
1440p | 89
+12.7%
| 79
−12.7%
|
4K | 59
+11.3%
| 53
−11.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.83 |
1440p | нет данных | 3.78 |
4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 240−250
−6.1%
|
260−270
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
−58.9%
|
178
+58.9%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 140−150
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Counter-Strike 2 | 220
−19.1%
|
260−270
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry 5 | 147
−68%
|
247
+68%
|
Fortnite | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9%
|
190−200
+9%
|
Forza Horizon 5 | 131
−94.7%
|
255
+94.7%
|
Hogwarts Legacy | 109
−29.4%
|
141
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Valorant | 250−260
−7%
|
270−280
+7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 140−150
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Counter-Strike 2 | 179
−46.4%
|
260−270
+46.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−18.6%
|
120−130
+18.6%
|
Dota 2 | 158
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Far Cry 5 | 140
−60.7%
|
225
+60.7%
|
Fortnite | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9%
|
190−200
+9%
|
Forza Horizon 5 | 116
−94%
|
225
+94%
|
Grand Theft Auto V | 146
−23.3%
|
180
+23.3%
|
Hogwarts Legacy | 89
−21.3%
|
108
+21.3%
|
Metro Exodus | 110
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
−25.6%
|
280
+25.6%
|
Valorant | 250−260
−7%
|
270−280
+7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 140−150
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−33%
|
120−130
+33%
|
Dota 2 | 151
−6%
|
160−170
+6%
|
Far Cry 5 | 132
−60.6%
|
212
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9%
|
190−200
+9%
|
Hogwarts Legacy | 76
−6.6%
|
81
+6.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−20.3%
|
142
+20.3%
|
Valorant | 292
+6.2%
|
270−280
−6.2%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 120
−15%
|
130−140
+15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−9.8%
|
350−400
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 101
−29.7%
|
131
+29.7%
|
Metro Exodus | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
−7.3%
|
300−350
+7.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Far Cry 5 | 116
−24.1%
|
144
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10.8%
|
150−160
+10.8%
|
Hogwarts Legacy | 61
+5.2%
|
58
−5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−23.3%
|
106
+23.3%
|
1440p
Epic
Fortnite | 120−130
−9.5%
|
130−140
+9.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 33
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Grand Theft Auto V | 120
−3.3%
|
124
+3.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Metro Exodus | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−4.7%
|
89
+4.7%
|
Valorant | 347
+18.4%
|
290−300
−18.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Dota 2 | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Far Cry 5 | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
Hogwarts Legacy | 34
+6.3%
|
32
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Так RTX 3080 Ti Mobile и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 13% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 18% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 6 тестах (10%)
- RTX 5060 лучше в 54 тестах (86%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.31 | 46.93 |
Новизна | 25 января 2022 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 26.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 8.4%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.