GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает RTX 3080 Mobile на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 98.11 |
Энергоэффективность | 25.71 | 26.15 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA104 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 3840 |
Частота ядра | 1110 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 120 |
Tensor Cores | 192 | 120 |
Ray Tracing Cores | 48 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
−37.6%
| 161
+37.6%
|
1440p | 73
−6.8%
| 78
+6.8%
|
4K | 44
−18.2%
| 52
+18.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.86 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
−24.5%
|
260−270
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Sons of the Forest | 86
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−15%
|
150−160
+15%
|
Counter-Strike 2 | 205
−28.8%
|
260−270
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−27.1%
|
120−130
+27.1%
|
Far Cry 5 | 129
−93%
|
249
+93%
|
Fortnite | 170−180
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 194
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 148
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13%
|
170−180
+13%
|
Sons of the Forest | 82
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Valorant | 220−230
−21.5%
|
270−280
+21.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
−9.3%
|
150−160
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 156
−69.2%
|
260−270
+69.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−45.2%
|
120−130
+45.2%
|
Dota 2 | 134
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Far Cry 5 | 122
−86.1%
|
227
+86.1%
|
Fortnite | 170−180
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 188
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Forza Horizon 5 | 135
−14.1%
|
150−160
+14.1%
|
Grand Theft Auto V | 131
−37.4%
|
180
+37.4%
|
Metro Exodus | 100
−25%
|
120−130
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13%
|
170−180
+13%
|
Sons of the Forest | 78
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−48.2%
|
283
+48.2%
|
Valorant | 220−230
−21.5%
|
270−280
+21.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−14.2%
|
150−160
+14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−60.5%
|
120−130
+60.5%
|
Dota 2 | 128
−25%
|
160−170
+25%
|
Far Cry 5 | 114
−86.8%
|
213
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 157
−23.6%
|
190−200
+23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13%
|
170−180
+13%
|
Sons of the Forest | 76
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−34.9%
|
143
+34.9%
|
Valorant | 179
−54.7%
|
270−280
+54.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−31.8%
|
350−400
+31.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
−39.4%
|
131
+39.4%
|
Metro Exodus | 58
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−20%
|
300−350
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Far Cry 5 | 103
−40.8%
|
145
+40.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Sons of the Forest | 63
−27%
|
80−85
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−34.2%
|
106
+34.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
−103%
|
60−65
+103%
|
Grand Theft Auto V | 93
−34.4%
|
125
+34.4%
|
Metro Exodus | 37
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−27.1%
|
89
+27.1%
|
Valorant | 240−250
−22.9%
|
290−300
+22.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Dota 2 | 110
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
Far Cry 5 | 55
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 87
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
Sons of the Forest | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 38% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 7% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.81 | 48.49 |
Новизна | 12 января 2021 | 19 мая 2025 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 28.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.