GeForce RTX 3060 Mobile vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 3060 Mobile на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 38 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.48 |
Энергоэффективность | 27.90 | 13.38 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 10752 |
Частота ядра | 900 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 120 | 336 |
Tensor Cores | 120 | 336 |
Ray Tracing Cores | 30 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−77.8%
| 176
+77.8%
|
1440p | 66
−98.5%
| 131
+98.5%
|
4K | 40
−205%
| 122
+205%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.41 |
1440p | нет данных | 35.49 |
4K | нет данных | 38.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+39.2%
|
70−75
−39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Hitman 3 | 106
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−20.4%
|
170−180
+20.4%
|
Metro Exodus | 164
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Hitman 3 | 108
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+10.5%
|
170−180
−10.5%
|
Metro Exodus | 129
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−85.4%
|
293
+85.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+19.7%
|
130−140
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Hitman 3 | 96
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−86.7%
|
224
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−106%
|
288
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−131%
|
180
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−187%
|
130−140
+187%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23%
|
230−240
+23%
|
Hitman 3 | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−147%
|
210
+147%
|
Metro Exodus | 85
+34.9%
|
63
−34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−145%
|
247
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−70.7%
|
190−200
+70.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Hitman 3 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
Metro Exodus | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−165%
|
146
+165%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−148%
|
149
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Так RTX 3060 Mobile и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 78% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 98% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 205% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Mobile на 39% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A6000 на 187% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 19 тестах (26%)
- RTX A6000 лучше в 52 тестах (72%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.57 | 58.58 |
Новизна | 12 января 2021 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 48 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 79.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 700%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.